Dragonflight markerer begyndelsen på ‘tredje æra’ af WoW, da Blizzard skitserer sine planer for fremtiden


Det er ingen hemmelighed World of Warcraft glansdage hører fortiden til. Selvom spillet er forbi sin bedste alder, betyder det ikke, at Blizzard Entertainment er holdt op med at forsøge at gøre det fantastisk igen. Udviklerne afslørede deres planer for spillet til indholdsskaberen og streameren Preach.

For et par dage siden vendte Preach tilbage fra sit besøg i Blizzards hovedkvarter i Californien og delte en video, der inkluderer samtaler med udviklere om den nuværende spilfilosofi og fremtiden for WoW.

I disse videoer er WoW personalet afslører, at de ændrer hele deres filosofi med Dragonflugt. For det første vil de forsøge at bringe funktioner tilbage som Garnisoner og Ø-ekspeditioner, der kun fandtes til en enkelt udvidelse i en forbedret tilstand. Det betyder, at de vil løse alle de problemer, fællesskabet havde med dem, såsom isolation fra resten af ​​spillerne.

Dernæst talte udviklerne om, hvordan dette er den tredje æra for WoW, hvilket betyder, at de vil være stærkt orienteret mod at lytte til fællesskabernes feedback og implementere det i spillet. Denne nye regel vil ikke kun gælde for detailhandel, WoWmen Klassisk også.

Med hensyn til lore, vil udviklerne nu undgå at lave single-skurke-udvidelser som Lich Kings Vrede og i stedet vil de søge at udvide historiebuerne i løbet af flere udvidelser. Dette er ikke kun for at give karakterer mere kærlighed og eftertanke, men også for at undgå at karakterer som Khadgar forsvinder i flere udvidelser.

Udviklerne vil også forsøge at diversificere kampen ved at introducere ny spilmekanik som de seneste “Press and Hold”-interaktioner. Men de har ikke planer om at stoppe der. I stedet vil de gøre spillet tilgængeligt for både nye og veteranspillere. Det første skridt i retning af dette var helt klart starter talent builds.

Det sidste emne Preach and the devs tacklede var spillerbolig. Selvom funktionen har været efterspurgt i et stykke tid nu, kommer den ikke til spillet lige foreløbig, da det kræver en større motoropdatering, før den virker.

Afslutningsvis er alle disse ændringer, som Blizzard diskuterede med Preach, bestemt et skridt i den rigtige retning, som forhåbentlig vil hjælpe WoW genoplev dens storhedsdage i den nærmeste fremtid. At genbruge gammelt indhold, give klasserne deres egen identitet, udvikle meningsfulde historier, der ikke forsvinder ved slutningen af ​​udvidelsen, og andre lignende ideer, der kan dukke op i processen, vil hjælpe spillet med at se lignende berømmelse, som det gjorde tidligere.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63662638e0274d70a3cb56b893788caf&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Fdragonflight-marks-the-beginning-of-the-third-era-of-wow&c=16971045067879772555&mkt=fr-fr