Blizzard søger at vinde World of Warcraft-spillere tilbage ved at give dem mere kontrol over deres karakterer ved at introducere nye tilpasningsmuligheder. Men tilføjelse af disse nye tilpasningsmuligheder kan komme på bekostning af Allied Races, som var en vigtig del af Battle for Azeroth-udvidelsen, men som ikke er blevet udviklet siden. De seneste opdateringer har fokuseret på at udvide tilpasningsmulighederne for kerneløb i stedet for at introducere nye allierede racer, hvilket kunne signalere slutningen af denne funktion.
Blizzard kan have trukket stikket på allierede racer
Under slaget om Azeroth introducerede Blizzard Allied Races, som næsten fordoblede antallet af spilbare løb. Det var en vigtig del af historiefortællingen for denne udvidelse, og studiet fortsatte med at tilføje mere gennem indholdscyklussen. Blizzard har dog ikke gjort noget siden, og den kommende tilføjelse af Man’ari Eredar-tilpasningsmuligheder kan markere afslutningen på denne funktion.
Hvad var de allierede racer?
Slaget om Azeroth startede den fjerde store krig i Azeroth, og begge fraktioner havde et desperat behov for allierede. Hele fokus for den første patch var at få støtte fra racer, der var forblevet i udkanten af den store fraktionskrig indtil da. Horde-spillere var i stand til at rekruttere Mountain Vulpera og Highmountain Tauren, mens Alliance-spillere kunne rekruttere Void Elves og Lightforged Draenei. Når de først er blevet rekrutteret, kunne spillerne skabe en helt ny niveau 10-karakter ved hjælp af et af disse løb.
Spillere kunne derefter låse Mag’har Orcs og Dark Iron Dwarves op, når de har fuldført Battle for Azeroth War Campaigns. Blizzard introducerede derefter Kul Tiran Humans og Zandalari Trolls i patch 8.1.5, mens patch 8.3 så tilføjelsen af Rustbolts og Vulperas. Hver Allied Race krævede en omdømmesøgning, en rekrutteringsmission og startede på niveau 10. De var alle bemærkelsesværdigt lig de vigtigste racer i spillet, men forskellige nok til at berettige deres eget race.
Slutningen på allierede racer?
Siden Battle for Azeroth har Blizzard ikke introduceret nogen nye Allied Races til spillet. Denne funktion var tilsyneladende ikke eksklusiv for Battle for Azeroth, men det ser i øjeblikket ud til, at den var det. Spillere råber på, at studiet skal tilføje mere, men de seneste tilføjelser får det til at virke som om, at Blizzard ikke har nogen interesse i at udforske dette koncept yderligere. Ikke alene fjernede det oplåsningsbetingelserne, men det udvidede også hovedløbene i spillet med nye tilpasningsmuligheder, der giver dem et helt nyt udseende.
I Shadowlands gav Blizzard Dwarf-spillere mulighed for at bruge Wildhammer-tatoveringer, efter at spillere havde anmodet om Wildhammer Dwarves som en allieret race, der kan spilles. Det gav også Night Elf-, Blood Elf- og Void Elf-spillere muligheden for at gøre deres karakterer mere som High Elves i stedet for at tilføje dem som en separat allieret race. Blizzard går et skridt videre med Patch 10.1.7 ved at give Draenei-spillere muligheden for at få deres karakter til at ligne en Man’ari Eredar. Man’ari Eredar virker som det perfekte løb til Allied Races-funktionen, men de er intet mere end endnu en tilpasningsmulighed.
Fremtiden for allierede racer
Alle disse nye tilpasningsmuligheder er fantastiske, men de får det også til at se ud som om, at Blizzard droppede Allied Races-funktionen. Det ser ud til, at denne funktion blot er endnu en udvidelseseksklusiv funktion, der er udgået, og det er en skam. Det havde så meget mere potentiale, fordi Azeroth er fuld af racer, der bare venter på at blive spilbare, men mange af dem vil bare blive tilpasningsmuligheder.
World of Warcraft er nu tilgængelig på pc.
Kilde: gamerant.com


