Diablo II: Resurrected Lore – Historien hidtil



Terrorens herre vender tilbage i Diablo II: Resurrised og bringer årtusinder med kosmisk bagage med sig over mange riger, bøger og spil. For at hjælpe dig med bedre at forstå Sanctuary-tilstanden i begyndelsen af ​​dit nye eventyr, har vi sammensat en kort tidslinje for tovtrækket mellem High Heavens og Burning Hells og de kaotiske begivenheder, der er skabt af denne strid.

Læs videre for at genopleve Diabels historie, før du går i gang med din rejse i Diablo II: Resurrected.

Den evige konflikt

Siden begyndelsen har lys og mørke deltaget i en evig krig kaldet den evige konflikt, der hver kæmper om magten til at holde styr på hele skabelsen. På den ene side af denne konflikt var englene i de høje himmel, krigere ledet af Angiris Council of Archangels, der mente, at kun absolut orden kunne styre riger; på den anden side de dæmoniske borgere i Burning Hells ledet af Prime Evils, Diablo, Baal og Mephisto, der hævdede, at mørke og kaos var i centrum for alle ting.

På trods af længden og størrelsen af ​​kampene mellem disse fraktioner kunne ingen af ​​dem få herredømme over den anden længe. Ærkeenglen Inarius, udmattet af den endeløse konflikt mellem himlen og helvede, forsøgte at skabe en fredelig verden uden stridigheder, der havde fortæret begge riger i så lang tid. Til dette formål sluttede han kræfter med dæmonen Lilith, datter af had, og samlede frafaldne engle og dæmoner, der var sympatiske for deres sag for at skabe det dødelige rige Sanctuary. Inarius udnyttede Worldstone, en magtfuld artefakt, der længe havde været kæmpet over af begge fraktioner, for at skjule helligdommen for de nysgerrige øjne af Himmel og Helvede.

De dissidente engle og dæmoner i Sanctuary fødte menneskehedens forfædre: nephalemet. Da det blev konstateret, at disse enheders magt kunne formørke deres forfædres magt, var nogle bekymrede for, at deres styrke kunne tiltrække opmærksomheden fra de høje himmel og brændende helvede. Da Inarius forlod for at overveje denne åbenbaring i ensomhed, ramlede Lilith, der frygtede for sine børns sikkerhed, gennem Sanctuary og slagtede hver engel og dæmon, der var bosat i riget. Inarius blev tvunget til at forvise hende til tomrummet og manipulerede med Worldstone for at begrænse nephalemets magt. Hver generation blev svagere, deres levetid faldt over tid, indtil de fuldstændig forvandlede sig til et løb af dødelige, der havde lidt viden om deres forfædre.

Syndskrigen

For en tid førte menneskeheden en fredelig eksistens i Sanctuary; men som med alle gode ting skulle sådan ikke vare. De brændende helvede herrer fandt frem til det dødelige rige, der var blevet skjult for dem, og opdagede den store syndekrig. Denne kamp oplevede Inarius stillet mod Helvede -kræfterne, der hver forsøgte subtilt at tvinge og manipulere mennesker til deres respektive sider. Begge kæmpede om kontrol over menneskeheden, dæmonerne, der søgte at brænde de dødelige borgere i Sanctuary som våben i den evige konflikt, mens Inarius forsøgte at beholde kontrollen over den perfekte verden, han havde skabt.

For at påvirke menneskeheden grundlagde Prime Evils of the Burning Hells Temple of the Triune. Denne kult bestod af tre grene dedikeret, uden at de dødelige vidste det, til at ændre egoerne fra Prime Evils: Mefis, Dialon og Bala. Den treenige forførte langsomt og subtilt menneskeheden til syndens side og voksede i antal, efterhånden som årtierne gik, og indflydelsen fra Prime Evils gik ukontrolleret. I et forsøg på at opveje den treeniges voksende magt antog Inarius form af “profeten” og skabte katedralen for at forkynde principperne i den høje himmel.

Den dødvande mellem lys og mørke fortsatte i Sanctuary, som den havde i Himmel og Helvede. Både den treenige og katedralen af ​​lys spredte deres respektive evangelier ud over landene og samlede skare af troende, indtil deres skak blev forstyrret af tilbagevenden af ​​menneskehedens første mor: Lilith.

Lilith svækkede de hæmninger, der blev pålagt Worldstone af Inarius, hvilket gjorde det muligt for nephalemet at genvinde deres tidligere kræfter. Derefter manipulerede hun en landmand, Uldyssian ul-Diomed, til at bevæbne hans genopvågede nephalem-evner. Uldyssian ledte sine medmennesker i et oprør mod Treenigheden og Lyskatedralen og manipulerede Worldstone yderligere for at forstærke nephalemets andre verdenskræfter og tiltrække High Heavens opmærksomhed på Sanctuary ved at gøre det. En tredobbelt krig brød ud, og sluttede først, da Inarius endnu en gang forviste Lilith til tomrummet og Uldyssian indså, at det ukontrollerede nephalem kunne betyde undergang for hele Sanctuary. Han ofrede sig selv for endnu en gang at undertrykke Worldstones magt og frasortere sin mednephalem for deres genvundne evner i processen.

Efter Uldyssians offer mødtes Angiris Council og Mephisto for at afgøre Sanctuarys skæbne. Begge sider af syndkrigen kom til en endelig aftale: i bytte for Inarius evige fængsel i Burning Hells af Mephisto ville Himmel og Helvede afstå fra at blande sig i Sanctuary’s anliggender og ville i stedet tillade menneskehedens fremtidige generationer at gå lysets stier eller mørke på egen hånd. Således blev menneskehedens erindringer om syndkrigen og om de dæmoner og engle, der engang havde vandret blandt dem, slettet, og hele sagen falmede stille og roligt ind i historien.

The Dark Exile og Horadrim

Den aftale, Mephisto havde indgået med Angiris -rådet, skabte vrede over de fire mindre onde i de brændende helvede, der begyndte at stille spørgsmålstegn ved autoriteten til de onde. De troede, at de tre var uegnede til at fortsætte kampen mod High Heavens og begyndte et oprør, der fortærede hele Helvede. De mindre onde kom sejrende ud og forviste de onde til det dødelige rige. Mephisto, Diablo og Baal fejede gennem Sanctuary og hærgede dets østlige lande i årtier og efterlod enorme lidelser og kaos i deres kølvandet. Deres tilstedeværelse blev til sidst bemærket af Tyrael, Retfærdighedens ærkeengel. For at bekæmpe Prime Evils dannede Tyrael Horadrim, en fraktion af magtfulde magikere, der dedikerede sig til ødelæggelsen af ​​dæmonherrene. Horadrim forfulgte de tre i hele Sanctuary, bevæbnet med sjælsten udformet af Worldstones skår af Tyrael, der var i stand til at fængsle de onde.

Det lykkedes Horadrim at fange to af de tre dæmonherrer inden for Soulstones og låste dem væk. Efter en lang forfølgelse lukkede Jered Cain og hans kollega Horadrim det sidste af de tre onde, Diablo, og skjulte sin sjælsten under Tristram -katedralen. Da truslen om, at Prime Evils ikke længere truede over landet, og den pligt, som Tyrael havde betroet dem, var opfyldt, forsvandt Horadrim langsomt. Endnu en gang kendte befolkningen i Sanctuary fred.

The Darkening of Tristram

År senere kom en vellidt monark ved navn Leoric til Tristram og kaldte byen hans magtplads. Uden at Leoric vidste det, var den sjælsten, der var blevet forseglet under katedralen for længe siden, blevet ødelagt af Diablos magt med tiden. Leorics rådgiver, ærkebiskoppen Lazarus, fandt sig selv tiltrukket af sjælstenen og energien fra den. Diablo ødelagde Lazarus og tvang ham til at befri dæmonens svækkede ånd. For at manifestere sig igen søgte Diablo et dødeligt legeme for at huse sin flygtige sjæl; han forsøgte først at besidde Leoric, men var ude af stand til fuldt ud at dominere ham og efterlod kongen en vanvittig og meningsløs husk af sit tidligere jeg.

Diablo vendte sig derefter til Leorics søn, prins Albrecht. Dæmonen tvang Lazarus til at indlejre sjælstenen i Albrechts pande og derved tillod Diablo at tage kontrollen over prinsens krop. Leoric, der var blevet gal af Diabels mislykkede besiddelse, beskyldte folkene i Tristram for at beherske hans søns forsvinden og begyndte at henrette dem, han anså for skyldige. Leorics riddere blev tvunget til at dræbe deres konge og efterlade Tristram hverken hersker eller arving til at guide dem gennem det indtrængende mørke.

Lazarus udnyttede denne usikkerhed og forenede Tristrams folk for at redde prins Albrecht og lokke dem ind i katakomberne under domkirken. Townsfolk samledes massivt, men Lazarus løgne førte dem kun til deres grufulde død i hænderne på den uhyrlige slagter. Diablo, fodret med disse ofre, voksede ved magten og begyndte at tilkalde dæmoner for at terrorisere landskabet, da han fortsatte med at genvinde sin styrke som forberedelse til at befri sine brødre, Baal og Mephisto, fra deres egne fængsler.

Fra mørket opstod en usandsynlig helt, en af ​​mange tiltrukket af Tristram, der søgte at gøre en ende på dæmonernes pest. Han dykkede dybt ned i katedralens labyrintiske tarme, slagtede sludder og afslørede Diabels forfærdelige plot, før han stod ansigt til ansigt med Prime Evil selv. Det lykkedes for helten at bestige Diablo, men blev tvunget til at integrere sjælstenen i sin egen pande for igen at indeholde Terrorens Herre.

Ondt vender tilbage

Selvom helten havde sejret over Diablo, overvældede soulstones kraft ham. En brudt mand, der var blevet udhulet i lidt mere end et fartøj til Diablo, indtog helten kappen af ​​Dark Wanderer og begyndte at rejse mod øst.

I begyndelsen af ​​ødelæggelsen begynder historien om en ydmyg ny helt: din historie. Start, hvis du tør, på en rejse ind i det kvælende mørke i Sanctuary, hvor du vil afsløre mysterierne om Dark Wanderer og afsløre skæbnen for Prime Evils. . .

Terrorens herre vender tilbage 23. september. Oplev en episk historie, der udspiller sig i fem forskellige handlinger, hæv helvede som en af ​​syv unikke klasser, og kæmp dig vej gennem horder af helvedes dyr og udøde vederstyggeligheder for at afdække skæbnen for Prime Evils.

Forudbestil Diablo II: Genopstået nu for at modtage Diablo II-temaet “Heritage of Arreat” barbarisk transmog til Diablo III og forberede sig på at møde Sanctuarys fjender, når Helvedes porte åbner endnu en gang.

Hvis du vil lære mere om Diablo II: Resurrected, kan du tjekke vores websted her, eller følg vores officielle Twitter @Diablo.





Source : https://www.wowhead.com/news=324223/diablo-ii-resurrected-lore-the-story-so-far