Classic WoW Hardcore Servers: Blizzard giver fans en ny måde at straffe sig selv på.

World of Warcraft Classics hardcore-servere er endelig lanceret på deres live-rige sammen med en officiel trailer, som du kan se nedenfor. Disse WoW Classic-servere pålægger spillere den samme permanente dødsstraf, der tilbydes i Diablo 4, hvilket har resulteret i nogle virkelig helvedes dødsfald for deres spillere. WoW Classic er en særlig farlig arena, takket være dens enorme aggro radius og straffende fjendeplacering. På grund af det er det ret nemt at blive overrumplet af murlocs – og jeg kan kun forestille mig bunken af ​​lig omkring Hogger.

permanent død

Mens døden er endelig, kan du stadig strejfe rundt i Azeroth som et spøgelse efter at have forladt denne jordiske verden for at håndtere ting som at videregive et guildmedlemskab – eller bare hjemsøge din ven Dylan for at bryde din polymorf i et fangehul “fordi det ville være sjovt”. Når du er færdig med at hjemsøge Dylan, kan du overføre din afdøde karakter til et ikke-hardcore-rige af Classic.

Battlegrounds deaktiveret

Battlegrounds er også deaktiveret, formentlig fordi ingen ønsker at risikere deres liv i massekrige. Men hvis du virkelig vil leve dit liv farligt med en flok ligesindede håndsving, kan du stadig iscenesætte det hurtigste og blodigste spil Warsong Gulch Azeroth nogensinde har set.

Dueller med permadeath

En kommando, /makgora (opkaldt efter Mak’Gora orc, en enkelt kampudfordring), giver dig mulighed for at udfordre andre spillere med permadeath. Det er en måde at afgøre tyvestridigheder på, formoder jeg. Der er også en ny sporings-aura, der viser, hvor mange ork-dueller du har overlevet, hvilket er et fristende bludder, må du indrømme.

Sikkerheds- og afbrydelsesforanstaltninger

For at forhindre nogle af Diablo 4’s Cursed Races i at gentage sig, har Blizzard implementeret et par sikkerhedsforanstaltninger. Du kan ikke længere lokke fjender til hovedstæder, og der er en reduceret afbrydelsestimer for at forhindre afbrydelser i at ødelægge løb – åh, og Paladins kan ikke længere bruge deres guddommelige skjold til at teleportere, hvilket lyder grimt, men ret sjovt. Bortset fra det er der intet, der forhindrer dig i at lide en vanærende død i hænderne på en flok vrede kobolde. Du kan selv læse hele listen over patch-noter.

Kilde: www.bing.com