Chris Metzen, den oprindelige kreative direktør for World of Warcraft, vendte tilbage til Blizzard som kreativ rådgiver for Warcraft i december sidste år. Han er nu blevet forfremmet til executive creative director for serien og vil hjælpe med at forme “den næste generation af eventyr.”
En velfortjent forfremmelse
I en meddelelse på den officielle World of Warcraft Twitter-konto hedder det: “Vi er glade for at kunne meddele, at Chris Metzen nu tager en fuldtidsstilling som Executive Creative Director for Warcraft-universet. I øjeblikket er hans primære mission at støtte vores ledelse af World of Warcraft i at skabe den næste generation af eventyr. »
Chris Metzen kom til Blizzard som kunstner i 1994, netop som Warcraft-universet begyndte at tage form. Derefter designede han historien til Warcraft 2 og ledede udviklingen af Warcraft 3 som kreativ direktør. Han spillede også en nøglerolle i at skabe Diablo-universet som forfatter og fungerede som hoveddesigner på Starcraft. Før han gik på pension i 2016, fungerede han som Vice President for Creative Development hos Blizzard i syv år, hvor han spillede en integreret rolle i den kreative retning af Blizzards største franchises.
En stor indflydelse på Warcraft-universet
Som Executive Creative Director for Warcraft vil han have betydelig indflydelse ikke kun på World of Warcraft, men også på hele Warcraft-franchisen, som det fremgår af sprogbruget i dagens meddelelse. Men ifølge Blizzard er dets hovedansvar i øjeblikket at lede fremtiden for World of Warcraft.
Det er uklart præcist, hvad Chris Metzen har gang i lige nu, men Blizzard siger, at han vil være på BlizzCon i år for at afsløre nogle fede ting.
Find ud af, hvordan World of Warcraft Classic Hardcore hjalp en forfatter med at genopdage sin kærlighed til nivellering.
Kilde: www.bing.com



