Sammenslutning af Blizzard-udviklere, der arbejder på World of Warcraft
En sejr for arbejdere i videospilindustrien
En historisk beslutning blev for nylig truffet af Blizzard-udviklere, der arbejder på World of Warcraft: at unionisere. Denne afstemning resulterer i integrationen af cirka 500 nye medlemmer i fagforeningen, hvilket bringer det samlede antal af fagforeningsforbundne spiludviklere i Microsofts spildivision til 1.750.
Et skridt i retning af at forbedre arbejdsforholdene
Dette initiativ, hilst velkommen af Kathryn Friesen, designer af World of Warcraft og medlem af fagforeningens organisationskomité, har til formål at højne standarderne for hele videospilindustrien. I en nylig erklæring til Bloomberg udtrykte hun sin entusiasme over ideen om at kunne bidrage til organisering og solidaritet blandt arbejdere i sektoren.
Udvidelsen af fagforeninger hos Microsoft
På trods af den manglende officielle kommunikation fra Microsoft vedrørende fagforening, blandede den amerikanske gigant sig ikke i processen. I 2022, under Activision-Blizzard-opkøbsforhandlingerne, indgik Microsoft en aftale med Communications Workers of America (CWA) for at gøre det lettere for visse medarbejdere at organisere sig, samtidig med at det annoncerede sin støtte til organiseringsindsatsen fra andre fagforeninger inden for American Federation of Labour and Congress of Industrial Organisations (ALF-CIO).
Den nylige sammenslutning af 240 ansatte i Bethesda Game Studios (også ejet af Microsoft) til fagforeningen understreger vigtigheden af denne voksende tendens til fagforening i videospilindustrien.
Udvidelsen af fagforeninger hos Microsoft repræsenterer en mulighed for arbejdere til at opnå større jobsikkerhed og forhandle lavere lønninger.
Kilde: www.bing.com





