Et produktivt partnerskab
MMORPG’s verden er en verden med konstant indholdsbehov. Udpumpning af nye opdateringer, nye genstande, questlines og mere kommer alt sammen med territoriet. Selvfølgelig, med et så massivt spil som World of Warcraft, er dette behov for indhold forbløffende. For nylig annoncerede Blizzard, holdet bag WoW, at de udvider deres evne til udvikling af indhold gennem opkøbet af Proletariat Studios. Et blogindlæg om opkøbet/partnerskabet giver flere detaljer. Derudover indeholder en pressemeddelelse indsigt fra Mike Ybarra, præsident for Blizzard Entertainment.
“Vi sætter spillere på forkant med alt, hvad vi gør, og vi arbejder hårdt på både at opfylde og overgå deres forventninger.” Siger Ybarra i pressemeddelelsen. “Proletariatet passer perfekt til at støtte Blizzards mission om at bringe indhold af høj kvalitet til vores spillere oftere.”
Proletariatet består af veteraner fra spilindustrien. At arbejde på spil som Asheron’s Call, Ringenes Herre Online og D&D Online har studiet en del erfaring. Selvfølgelig er dette Proletariatets første indtog i WOW. Blizzard byder dog mere end hundrede nye medarbejdere velkommen til deres virksomhed. Håbet er at øge produktiviteten i at nå målene. Derudover informerer blogindlægget spillerne om, at opkøbet vil tage flere måneder. Alligevel er de indledende faser godt i gang.
Proletariat har arbejdet med Blizzard siden begyndelsen af maj. Introduktionen af Proletariat vil også introducere en hel del ny produktionskraft til Blizzard, og virksomheden har tillid til, at de vil være hurtigere til at skabe indhold. Hvad synes du om opkøbet? Håber du at se mere indhold, hurtigere, fra WoW?
KILDE
Informationskilde : https://cogconnected.com/2022/07/blizzard-expands-wow-development-pipeline-with-proletariat-acquisition/





