World of Warcraft-spillere har lavet bølger for nylig med brugen af ny overlejringsteknologi i raids. Disse overlejringer er forskellige fra almindelige UI-mods, da de ikke går gennem spillets indbyggede tilføjelsessystem, men kan overlejres på spilvinduet eller vises på en separat skærm. Nogle bruger endda WoWs kamplogfiler, som er skrevet direkte til harddisken og ikke kan tilgås i spillet.
En revolutionerende ny teknologi
Denne nye teknologi blev afsløret af Warcraft Logs, som skabte en skadesporing for at løse et problem med nuværende DPS-tilføjelser, der ikke sporer skader, der er udbetalt af Augmentation Evoker (en specialisering, der øger skaden på dets allierede). Brugen af disse overlejringer gav dog hurtigt anledning til misbrug og fejl.
For eksempel oprettede en Reddit-bruger et komplet radarlignende overlay, som kompilerer kamplogoplysninger i realtid. Blizzard reagerede dog hurtigt på denne situation og annoncerede sin hensigt om at ændre den måde, den avancerede kamplog fungerer på for at forhindre misbrug. De påberåber sig også afsnit 1-C i EULA, som forbyder brug af software, der ikke er godkendt af Blizzard.
En historie levede allerede
Det er ikke første gang, at Blizzard har været nødt til at gribe ind for at sætte en stopper for denne form for praksis. I 2015, under Hellfire Citadel-angrebet, blev en boss besejret takket være en kontroversiel tilføjelse, der viste linjer på en radar-lignende grænseflade for at forhindre spillere i at overlappe. Blizzard havde derefter ændret spilkoden for at forhindre denne type tilføjelse.
Det ser også ud til, at løsningen på dette problem er relativt enkel: modificer funktionen af kamploggen, så den ikke længere kan bruges i realtid. Dette ville medføre, at overlejringer er ineffektive.
Et dilemma for Blizzard
Denne situation illustrerer det dilemma, som Blizzard står over for, når det kommer til mods. På den ene side giver de spillerne mulighed for at personliggøre deres spiloplevelse og i høj grad forbedre tilgængeligheden af spillet.På den anden side forstyrrer de spildesignet og kan være en kilde til problemer og misbrug.
Flere spil, som Final Fantasy 14, har valgt helt at forbyde tilføjelser for at undgå ubalancer. Derimod har World of Warcraft en mere åben tilgang, som fremmer spillernes kreativitet, men som også kræver konstant opsyn fra Blizzard.
I sidste ende er det op til Blizzard at finde en balance mellem at lade spillere nyde friheden ved modtilpasning og at beskytte spillets integritet.fremskridt inden for overlay-teknologi.
Kilde: www.bing.com





