Dragonflight fra World of Warcraft: Blizzard Entertainment fik endelig det sværeste fangehul
Mens nogle World of Warcraft Dragonflight-spillere fortsætter med at kalde Throne of Tides og Everbloom for de hårdeste fangehuller, er sandheden, at Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise tager den titel. Heldigvis fik Blizzard Entertainment det til sidst. Den 23. januar implementerede Blizzard det tredje hotfix af Dragonflight Patch 10.2.5 og generede Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise generelt. Udviklerne har ikke kun reduceret fjendens helbred og skader på almindelige fjender med 10 til 16 procent, men de har også justeret skaden fra slaget ved Time-Lost Battleground og Chrono-Lord Deios. Tyr, Infinite Guardian, gik ikke uskadt igennem dette hotfix, og Blizzard reducerede Radiant Barriers skadesabsorption med 15 procent.
Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise er blevet nervet over hele linjen.
Jeg kan ikke engang begynde at udtrykke, hvor glad jeg er for, at dette Mythic+ fangehul er blevet nervøst. Uge efter uge er Murozond’s Rise konsekvent fangehullet med den værste succesrate. Det er faktisk værre end Everbloom og Throne of Tides. Dawn of the Infinite blev udgivet under sæson tre af Dragonflight som et mytisk megadungeon. Det var med vilje designet til at være sværere end tidligere mega-dungeons, hvilket giver spillerne en reel følelse af progression. Oven i det gav det spillerne masser af lore at sætte tænderne i.
Inden sæson tre overhovedet startede, var jeg bekymret for, at Blizzard ville bringe dette mega-dungeon ind i Mythic+-rotationen. Galakrond’s Fall er overraskende gennemførligt, men Murozond’s Rise gav mig hovedpine ved flere lejligheder. Disse hotfix-ændringer er live, og jeg planlægger at springe ind i Murozond’s Rise så hurtigt som muligt for at se, om jeg kan gøre det uden at svede.
Kilde: www.bing.com


