Blizzard om opdatering af Innuendo -referencer i Warcraft – Mandlig Incubus -dæmonmodel planlagt for fremtiden



Snestorm

I løbet af de sidste uger har kunstnere og forfattere på tværs af WoW -teamet opdateret et lille antal gamle quests, kunstaktiver, navne og dialog, som vi identificerede som forældede og inkonsekvente med vores værdier som et team. Disse opdateringer er en relativt lille del af en omfattende virksomhedsomfattende indsats for at forbedre WoW-teamet og Blizzard som helhed, men de er vigtige for os som udviklere.

I begyndelsen af ​​august oprettede vi interne kanaler, hvor WoW -teamet kunne dele feedback om indhold, der ikke repræsenterer, hvem vi er som et team i dag. I løbet af denne tid indsamlede vi også en masse feedback fra spillere om praktisk talt alle aspekter af spillet. Spillerens feedback påvirkede mange gameplay-forbedringer, vi arbejder på for patch 9.1.5, og vores interne feedback identificerede noget indhold i spillet, der ikke er i overensstemmelse med vores mål om at opbygge en inkluderende og imødekommende spilverden.

I et spil, der har tusinder af kunstelementer og et ordtælling i millioner, erkender vi, at disse opdateringer samlet set vil udgøre meget få ændringer. Ikke desto mindre mener vi, at disse ændringer er værd. World of Warcraft er beregnet til at udvikle sig over tid, og hver dag oplever nye spillere fra alle samfundslag og alle hjørner af verden vores in-game indhold for allerførste gang. Som et team ønsker vi, at den verden, de ser, skal stå som et udtryk for vores talenter og principper.

Fjollede vittigheder og lejlighedsvis modne antydninger er en del af WoW, og vil sandsynligvis altid være det. Vi vil stadig være opmærksom på, om visse elementer i den verden er velkomne for alle spillere. Kort sagt, vi vil have vores vittigheder til at være inkluderende og ikke slå ned.

Nogle gange kan der være omstændigheder, der yderligere komplicerer vores beslutningstagning, når vi skal afgøre, om indhold skal justeres. For eksempel bliver noget af den kunst, der befolker vores verden, ofte genbrugt i hele spillet. For at være sikker på, at vi ikke har nogen tilfælde, hvor denne kunst fremstår på en måde, der ikke er respektfuld, kan vi i nogle tilfælde vælge at erstatte bestemte elementer helt. Det er vigtigt for os, at vi sikrer, at Azeroth er det bedste sted, det kan være for alle, og vi vil fortsætte med at forbedre vores processer, når det kommer til denne form for beslutningstagning.

Vi vil også gerne have, at spillerne kan udtrykke sig gennem deres karakterer, så vi har ikke til hensigt at ændre eksisterende spillerudseende eller kosmetik. I stedet vil vi sikre, at vi tilbyder en bred vifte af muligheder for spillere at repræsentere sig selv. Dette arbejde er i gang ved siden af ​​vores udvikling af nyt indhold og funktioner. Du kommer til at se mere af det snart i 9.1.5 og i opdateringer, der kommer – og hvor det er relevant, også i WoW Classic. Et eksempel på en forbedring efter 9.1.5 er oprettelsen af ​​en incubus-dæmon, som vi kan tilføje til steder, hvor succubus-modeller i øjeblikket vises. Vi planlægger også at gøre inkubus til en glyphable mulighed for Warlocks, når de indkalder denne klassificering af dæmon.

Efterhånden som WoW fortsætter med at udvikle sig og vokse, vil vi blive ved med at diskutere, gennemgå og handle på denne form for feedback. Som altid er vi umådeligt taknemmelige for dit input, og vi håber, at du fortsætter med det.

– World of Warcraft-teamet





Source : https://www.wowhead.com/news=324376/blizzard-on-updating-innuendo-references-in-warcraft-male-incubus-demon-model