Blizzard Entertainment Anthem of World of Warcraft Dragonflight
World of Warcraft Dragonflight-spillere fortsætter med at beskrive Throne of the Tides og Eternal Hatching som de sværeste fangehuller, men sandheden er, at Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise vinder. Heldigvis fik Blizzard Entertainment det til sidst. Den 23. januar udgav Blizzard det tredje hotfix af Dragonflight Patch 10.2.5 og nørdede Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise over hele linjen. Udviklerne reducerede ikke kun fjenders helbred og skader med 10 til 16 procent, men de ændrede også skaderne på Lost Time Battleground og Time Lord Deios. Tyr, Infinite Guardian, undslap ikke dette hotfix, og Blizzard reducerede skadesabsorptionen af Radiant Barrier med 15 procent.
Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise, det sværeste fangehul
Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise er blevet nervet over hele linjen. Billede via Blizzard Entertainment Jeg kan ikke engang begynde at udtrykke, hvor glad jeg er over, at dette Mythic+ fangehul er blevet nervøst. Uge efter uge er Murozond’s Rise konsekvent fangehullet med den værste succesrate. Det er faktisk sværere at opnå end Eternal Hatching og Throne of the Tides. Dawn of the Infinite blev udgivet i sæson tre af Dragonflight som en mytisk megadungeon. Det var med vilje designet til at være sværere end tidligere megadungeons, hvilket giver spillerne en reel følelse af progression. Plus, det gav spillere masser af lore at udforske.
Allerede før sæson tre begyndte, var jeg bekymret for, at Blizzard ville flytte denne megadungeon ind i Mythic+-rotationen. Galakrond’s Fall er overraskende gennemførligt, men Murozond’s Rise gav mig hovedpine ved flere lejligheder. Disse hotfix-ændringer er live, og jeg planlægger at dykke ned i Murozond’s Rise så hurtigt som muligt for at se, om jeg kan gøre det uden for meget indsats.
Kilde: www.bing.com


