Blizzard Entertainment har uddelt flere nerver til møder på tværs af fire forskellige World of Warcraft: Shadowlands fangehuller. Nerferne påvirker hvert fangehuls grundlæggende Mythic sværhedsgrad, såvel som Mythic+ keystones. De lever nu WoW’er servere.
De to midterste bosser i Sanguine Depths blev ramt af skadesreducerende nerver til kerneevner. Eksekutør Torvalds Castigate-skade blev reduceret med 20 procent, mens Grand Proctor Beryllias Agonize også vil give 20 procent mindre skade. Disse ændringer skulle gøre de to boss-kampe særligt mindre vanskelige at håndtere i løbet af Tyrannical Mythic+ uger, især med hensyn til hvor anstrengende de kan være på healere.
Nalthor the Rimebinder, den endelige chef for Necrotic Wake, havde kun én evne, der var nervøs: Icebound Aegis. Fremadrettet vil det skjold, som chefen får fra evnen, absorbere 20 procent mindre skade. Denne nerf vil effektivt tillade den sidste kamp i fangehullet at udvikle sig i et hurtigere tempo.
I smertens teater fik Xav the Unfallen tunet sit seismiske spring ned for at give 10 procent mindre skade, mens de tre sidste “mini-bosser” fra Ascension Spiers – Astronos, Lakesis og Klotos – hver nu har 20 procent mindre sundhed, og vil give 20 procent mindre skade med deres Aura of Intimidation-evne.
Disse ændringer er nu live WoW’er servere, siden de er blevet lanceret via et hotfix i modsætning til en planlagt patch. Spillere, der kører Mythic+ fangehuller, burde opleve, at de boss-møder, der er påvirket af disse ændringer, er væsentligt mindre af en udfordring.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=BFD2D0E648594547BFC889674F8A275F&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Fblizzard-nerfs-bosses-across-4-wow-mythic-shadowlands-dungeons&c=3736553522662458553&mkt=fr-fr




