Problemer med World of Warcraft Classic Season of Discovery
Fase to af World of Warcraft Classic Season of Discovery har flere problemer såsom nivellering, burst-skade i PvP og akavede spell-rotationer. På trods af Blizzard Entertainments forsøg på at balancere Season of Discovery, ser udviklerne ud til at vælge ikke at tage fat på et af spillets største problemer.
Ifølge et opslag vedr “For at klare forventningerne ville vi foretrække, at enhver vaniljefrigivelse ikke er en ‘saml det hele og zoneødlæg det’-fest hele tiden. Der er andre versioner af WoW til dette,” står der i indlægget fra 15. februar.
Problemer med områdetrusler
Aggrend mener, at nogle klasser nemt kan holde truslen i området, hvilket kunne være et andet problem, udviklere skal løse i fremtiden. Han siger, at det søde sted for kampvogne er at holde to til tre fjender besat, mens DPS-klasser bider efter deres helbred. Mages og andre klasser med AoE-færdigheder bør naturligvis tænke sig om to gange, før de udløser enorme mængder skade. Hovedproblemet er, at i virkeligheden er det kun få klasser, der pålideligt kan håndtere AoE-trusler, nemlig Shaman-, Warlock- og Paladin-tanks. Krigere, druider og slyngler kæmper for at fastholde truslen selv med to til tre fjender på sig, og klasser, der nemt klatrer op på trusselskortene, ender med at opføre sig som kampvogne. Så det er ikke ualmindeligt at se Warlocks og DPS Mages stjæle truslen, før de løber i panik og trygler healeren om at holde dem i live.
Kaos for krigere, tyve og druider
Jeg er en healer i SoD, og efter min mening er det vigtigt at opretholde trussel som en tank for jævnt spil. Jeg vil virkelig ikke køre min DPS Mage eller Warlock som en tank, mens jeg også healer tanken. Dette skaber totalt kaos og er absolut ikke sjovt for nogen klasse – kampvogne kan ikke tanke, DPS er nødt til at løbe væk for at overleve, og healere bruger hurtigt al deres mana. Selvom jeg er enig i, at trussel er en vigtig mekaniker i WoW Classic, er det værd at huske på, at det er Season of Discovery, og klasserne har mange nye færdigheder, der sætter dem på kortet.
Blizzards dobbeltmoral
Oven i alt dette tillader Blizzard stavefester (bestående af mages, troldmænd og healere) for at erobre hele rum med fangehuller som Scarlet Monastery uden konsekvenser. Efter Blizzards mening er det godt for Mages og Warlocks at snyde fangehuller på denne måde, men det er ikke godt for tanks at fastholde truslen, klasser der tydeligvis var designet til at tage skade. Disse dobbelte standarder er ikke, hvad samfundet virkelig ønsker.
Kilde: www.bing.com





