Blizzard afslører kommende ændringer til World of Warcraft: Dragonflight til sæson 4

Blizzard Entertainment, kendt udvikler, afslørede for nylig på den officielle hjemmeside for MMORPG World of Warcraft: Dragonflight ændringerne, der kommer med sæson 4. Disse justeringer vil påvirke fangehuller, fangehuller og belønninger.

Omstrukturering af Dungeon-vanskeligheder og belønninger

I øjeblikket har Heroic Dungeons en lille forskel fra Normal Dungeons, når de når det maksimale niveau. Ligeledes mister Mythic 0 dungeons hurtigt deres relevans et par uger efter lanceringen af ​​udvidelsen, når M+ sæsonen begynder.

Derudover fremhævede udviklerne, at den mest relevante endgame dungeon mode (M+) er baseret på en timer. Det betyder, at uden for de nye mega-dungeons, er der ikke meget plads til garvede spillere, der foretrækker et mere metodisk tempo og gameplay.

For at løse denne kombination af to underudnyttede vanskeligheder og uopfyldt spillerefterspørgsel, omstrukturerer Blizzard fangehullets sværhedsgrad og belønninger for sæson 4:

  • Heroisk sværhedsgrad: belønninger og sværhedsgrad vil blive øget for at være tættere på det nuværende niveau af Mythic 0 fangehuller. Disse fangehuller vil forblive tilgængelige via Group Finder-værktøjet, men det nødvendige udstyrsniveau for at få adgang til dem vil stige tilsvarende.
  • Mytisk sværhedsgrad 0: belønninger og sværhedsgrad vil blive øget for at være tættere på det nuværende niveau af Mythic 8-10 fangehuller. Dette Mythic+ system vil tage over derfra, så en Mythic 5 i sæson 4 vil svare til en Mythic 15 i sværhedsgrad, belønninger og M+ rating i dag.

Du er velkommen til at tjekke den officielle hjemmeside for en detaljeret liste over ændringer med en forklaring for hver.

Kilde: www.gamespace.com