En WoW Classic-spiller har vundet kapløbet om at maksimalt niveaue en karakter på MMO’s nye Hardcore-servere. Streameren VitochieR1 opnåede bedriften den 28. august, fire dage efter at perma-death-serveren blev lanceret. Med en tid på omkring 70 timer brugte Vitochie en Gnome Mage med en specialiseret frostområde-af-effekt-bygning. Mens de fleste spillere valgte en sikrere single-target frosty build, tog Vitochie en mere farlig risiko, og det betalte sig.
Løbet til det maksimale niveau
Nye udvidelser i World of Warcraft markerer ofte starten på et samfundsløb for at nå det maksimale niveau. Hardcore-servere er dog forskellige, da din karakters død er permanent der. Dette er grunden til, at mange spillere vælger en single-target build for at øge deres chancer for at overleve. VitochieR1 tog i mellemtiden en anden vej og vandt klart konkurrencen.
Forhindringer på vejen
Som i alle løb mod det maksimale niveau præsenterede mange forhindringer sig. En populær figur i World of Warcraft-samfundet er vendt tilbage efter to års pause for at omkomme foran en horde af Troggs på niveau 14. Selvom de ikke var de eneste, der kæmpede, var nogle i stand til at rejse sig og holde ud.
Klassiske WoW Hardcore-servere
Som Blizzard forklarede, da han annoncerede Hardcore-serverne til WoW Classic, er disse straffende riger World of Warcraft, som du kender det, med nogle få særheder. Døden forvandler din karakter til et spøgelse, så du kan kommunikere med dine venner i spillet og løse nogle logistiske problemer, men ikke meget andet. PvP er stadig til stede, men der er taget skridt til at gøre kampene mellem spillere mere udtalte og ikke ved et uheld sende en uskyldig sjæl i graven.
WoW Classic Hardcore-servere er tilgængelige nu.
Denne MMO-streamer lader sin kat spille World of Warcraft for ham, og han nåede niveau 60 på lidt over en uge.
Kilde: www.bing.com



