Bedste Death Knight bygger i WoW Wrath of the Lich King Classic


Death Knight, den første helteklasse introduceret til World of Warcraftkom swingende ud, da den fik sin debut med Lich Kings Vrede i 2008. Et sted mellem en Paladin og en Warlock tilbød nærkampsklassen et af de mest omfattende sæt i spillet fra både et PvE- og PvP-synspunkt.

Spol frem 14 år og den Wrath of the Lich King Classic pre-patch er endelig her. Selvom Blizzard Entertainment har foretaget nogle små ændringer i den ikoniske udvidelse i sin genudgivelse, herunder at fjerne dungeon finder-værktøjet for “betydningen af ​​sociale bånd”, er stort set alt andet forblevet det samme.

Det betyder, at Death Knight er lige så magtfuld, som den engang var, og nemt kan toppe bordene i raiding og dominere stigerne i arenaen. Men hvad er præcis de bedste byggerier og specialiseringer for klassen?

Relaterede: Bedste Death Knight-løb

Enhver kan hente en Death Knight for første gang og præstere godt. Alle tre specifikationer – Blood, Frost og Unholy – er relativt ligetil og kan læres på farten. Men når du ser nærmere på klassen, er den mere indviklet og har mange flere lag, end du ville forvente. Der er flere builds, hver med deres egen særskilte spillestil.

Bedste DK bygger ind Lich Kings Vrede Klassisk

PvE, end-game raiding

Frost 15/56/0

Dette bør være din go-to build for de fleste Lich Kings Vrede. Når pansergennemtrængning kommer i spil – en stat, der ignorerer rustning og øger din fysiske skade uden blødning – vil den naturligt vende mod det uhellige træ. Men at holde fast i denne build er dit bedste bud, indtil Icecrown Citadel udkommer et sted nær slutningen af ​​udvidelsen.

Denne build prioriterer Frost Strike frem for Obliterate takket være 15 ekstra point i Blood-træet og en lille variation i Frost-træet. Disse 15 point går til fem angrebskraft for hver 180 panser, du har, yderligere fem procent kritiske angreb på dine våben, besværgelser og evner, hurtigere runekraftregenerering, mens du er i kamp, ​​og en ni procent kritisk angrebsforøgelse på din Obliterate.

Formålet med denne build er i det væsentlige at bruge Killing Machine-processer, når de er tilgængelige, hvilket gør det muligt for dig at uddele garanterede kriter på dine Frost Strikes og stable dine skader ud.

I de tidlige stadier af udvidelsen – fra Naxxramas til Ulduar og Trial of the Crusader – gør den ekstra kritik en stor forskel. Der er mange kampe, der kræver, at man skifter mål i disse raids, der tager højde for denne opbygning.

Hvad angår Frost-træet, inkluderer denne bygning de sædvanlige mistænkte: Howling Blast, Frost Strike, Unbreakable Armor, Killing Machine, Rime, Icy Talons osv. Men fordi bygningen har mere fokus på Frost Strike, har den også noget ekstra point i Black Ice og Chill of the Grave. Disse talenter øger din Frost- og Shadow-skade med 10 procent og genererer fem ekstra runekraft, hver gang du bruger Chains of Ice, Howling Blast, Icy Touch og Obliterate.

Frost 1/52/18

Dette er det ultimative slutspil, slutudvidelsesbygning. Når du er kommet ind i Icecrown Citadel og er begyndt at hente dit best-in-slot gear, vil denne build komme i spil. For at få mest muligt ud af det, skal du bruge mindst 1.100 pansergennemtrængning (det er meget). For at nå dette kolossale tal skal du bruge det rigtige udstyr, ædelstene og mad. Det betyder i nogle tilfælde at ofre pladerustning for læder, udjævne Jewelcrafting og investere i madlavning.

Den ekstra skade, du opnår ved denne build, vil have en betydelig indflydelse, hvis du opfylder kravene. Hvis du ikke kan nå det minimum af pansergennemtrængning, så hold dig til Blood-underspecifikationen indtil videre.

Denne build handler om timing, opsætning af dine sygdomme og indpasning af så mange Obliterates som muligt uden at ødelægge dine runer. Du bør sigte efter at bruge dine blodruner den ene efter den anden, så de synkroniserer med deres modstykker til dødsrunen. På denne måde behøver du ikke vente på, at en rune forsvinder, mens du panisk spammer din Obliterate-genvejstast.

For at opnå dette skal du bruge Pestilence efter Blood Strike eller omvendt. Selvom du ikke behøver at sprede dine sygdomme med pest, bør synkronisering af runerne være din prioritet. I din åbner skal du bruge Blood Tap (og når det kommer ud af cooldown) som et alternativ til Blood Strike.

Oven i standardtalenterne fra Frost-træet forgrener denne bygning sig ind i Unholy. I alt 18 point går til Blood-Caked Blade, Necrosis, Ravenous Dead, Epidemic og Vicious Strikes. Disse talenter øger din styrke, skyggeskader, hitrate og sygdomsvarighed.

Uhellig 19/0/52

På trods af Lich Kings Vrede da den var ude i årevis, blev denne Unholy-bygning først for nylig opdaget. Catering til Patch 3.3.5 (som Wrath of the Lich King Classic og den populære private server Warmane køres på), opgiver denne build Scourge Strike (i de indledende faser) og erstatter tohåndsvåben med tohåndsvåben. Dette giver en DPS-stigning og en mere flydende og sjov spillestil.

Teoretiseret af Whitewolf, kan denne konstruktion overraskende udslette konsistent enkelt-mål-, burst- og effekt-skade. Den største forskel mellem denne bygning og en traditionel Unholy-bygning er tilføjelserne af Nerves of Cold Steel fra Frost-træet og Morbidity, Dirge og Ghoul Frenzy fra Unholy-træet.

Denne build udelader også Scourge Strike, Outbreak, Epidemic og Corpse Explosion, og kan eventuelt tage to point ud af Vicious Strikes og placere dem et andet sted.

Grundlaget for denne build er at holde dine sygdomme oppe på dit mål, bruge Death and Decay til nedkøling (selv i enkeltmålssituationer), vedligeholde Desolation (ved at bruge Blood Strike), bruge runekraft på Death Coil og få mest muligt ud af det. ud af Ghoul Frenzy. At optimere dit Gargoyle-forbrug er også afgørende.

For at få en bedre forståelse af Dual Wield Unholy, tjek enten Whitewolfs eller Sarthes guide. De tager et dybt dyk ned i bygningen og nedbryder absolut alt, hvad du behøver at vide, inklusive rotation, talenter, best-in-slot gear og mere.

Nivellering

Uhellig 19/0/52

Stort set enhver spec er levedygtig, når du udligner en Death Knight – men en skiller sig ud over resten.

Unholy er den ultimative AoE spec, der får mest muligt ud af sygdomme og magi som Death and Decay og Corpse Explosion. Denne kombination af evner gør håndtering af flere mobs til en meget lettere opgave, end hvis du skulle spille Blood or Frost. Unholy er også alsidig, og træet indeholder en række talenter, der er med til at fremskynde den lange og besværlige nivelleringsproces.

Denne variant af Unholy undgår nogle af de sædvanlige talenter, du måske finder i et slutspil som Outbreak, Blood-Caked Blade og Scourge Strike, og går i stedet ind i Corpse Explosion, On a Pale Horse og Ghoul Frenzy. I de senere niveauer – i slutspurten – tager det også Bladed Armor, Rune Tap og Vendetta fra Blood tree.

Formålet med denne build er at trække flere hober, bruge dine sygdomme på dit primære mål, sprede dem med Pestilence og derefter regne helvede med Død og Forfald. Du bør også bruge din Corpse Explosion, når den er tilgængelig, udfylde hullerne med Death Coil, og bruge Death Strike, når du har dårligt helbred.

Dit kæledyr er en anden afgørende komponent i denne build, især da den inkluderer Ravenous Dead, Night of the Dead, Master of Ghouls og Ghoul Frenzy. Dit kæledyr kan gøre en betydelig skade og bør bruges i overensstemmelse hermed. Makro af dine kerneevner til at inkludere /petattack og /claw anbefales.


Denne artikel vil blive opdateret gennem udvidelsen med flere Death Knight-builds.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63218a3ba86843e8b457282f6ec65a84&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Fbest-death-knight-builds-wow-wrath-of-lich-king-classic&c=11062793042398270456&mkt=fr-fr