I løbet af mere end halvandet årti raidede staten ind World of Warcraft har ændret sig drastisk. Og ifølge spillets mest populære indholdsskaber, Asmongold, er det til det værre.
Da han talte med sine seere i dag i begyndelsen af sin stream, diskuterede Asmongold en nylig YouTube-video, han postede, hvori han diskuterede sin oplevelse med at spille det seneste raid, Sepulcher of the First Ones, i en opsamlingsgruppe.
Til at begynde med bemærkede Asmon, at meget af spillets indhold, selvom det måske er mere komplekst end ældre raids, alt sammen er afledt af raid-møder, som spillere har oplevet adskillige gange gennem årene.
“Det er det samme, som jeg allerede har set før,” sagde han.
Men hans største kritik var mere rettet mod den måde, hvorpå den gennemsnitlige raiding-oplevelse har bevæget sig væk fra at arbejde med et guild eller samfund. I stedet er raiding-scenen fyldt med mange spillere, som ikke er så fokuserede på spillet og udelukkende ser på det til personlig fordel.
“Nu til dags, hvis du leder efter, er det umuligt at finde folk til ting, folk er forfærdelige,” sagde han. “Det er især dårligt for Alliance.”
Derefter gik han ud i et skænderi og beskrev i detaljer en hypotetisk situation, man kunne befinde sig i, hvor en raidgruppe kunne blive stoppet i en længere periode af spillere, der i det væsentlige spillede en omgang roterende AFK.
Og for alle, der har prøvet at pugge et raid før i detailhandlen WoWer du sandsynligvis alt for bekendt med præcis, hvad Asmon taler om.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=D616F065C8E74D7CB0D2F11010E3CFA9&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Fasmongold-criticizes-current-state-of-casual-wow-raiding%25ef%25bf%25bc&c=17747489336143269210&mkt=fr-fr





