Asmogold opfordrer WoW-udviklere til at foretage store ændringer i raiding i Dragonflight eller risikere at ‘dræbe spil’


Asmongold var engang den mest dedikerede World of Warcraft streamer på planeten, men MMO-veteranen har været frataget serien i et stykke tid nu, hovedsageligt på grund af den måde, den er blevet håndteret på.

For eksempel har den åbenhjertige streamer været højrøstet om, hvordan Blizzard tidligere har håndteret raiding og endda beskyldt dem for at have fejlforvaltet tidligere udvidelser på andre måder, og insisteret på, at det ikke er noget nyt.

Af den grund vil han have dem til at tage sig tid på Dragonflugt udvidelse for at sikre, at den ikke kommer til kort som sine forgængere, og han mener, at omarbejdning af raiding bør være på forkant af deres dagsorden. Ellers risikerer de at miste spillere.

Billede via Blizzard Entertainment

“Jeg tror virkelig, at WoW skal revurdere, på et grundlæggende niveau, måden dette spil spiller på, og måden raiding spiller på. Fordi, efter min mening, tror jeg, at de dræber spillet,” sagde han under sin Twitch-stream den 31. juli.

Som rutineret spiller mener han antallet af WoW fans, der spiller Burning Crusade: Klassisk sammenlignet med detailhandlen beviser, at raiding er mindre tilgivende og mere tidsspildende end det plejede at være, og folk kan ikke lide det.

“Razzierne er alt for fandeme hårde,” proklamerede han. De straffer massivt på en måde, som de ikke plejede at være, og oven i købet skal du spilde en masse tid på at lave andet bullshit.”

“Folk har ikke tiden til at gøre det. De skal fordoble deres tidsinvestering sammenlignet med ethvert andet spil. Det er sindssygt. Så de er nødt til fuldstændigt at revurdere den måde, de laver raids på. Jeg håber de gør det for Dragonflugt.”

Løsningen er efter hans mening at tilføje tiltrængte livskvalitetsfunktioner til raid, som at give spillere mulighed for at genoplive foran chefer, tilføje tilkaldesten og forhindre madelskere i at forsvinde ved døden.

“Dette er meget enkle og meget nemme løsninger,” tilføjede han.

“Det er ikke sådan, at du skal genopfinde spillet. Du behøver ikke et stort plaster til dette. Bare gør spillet en lille smule bedre, og spillerne vil sætte pris på det.”

Hvis sådan noget ikke sker, frygter Asmongold, at den samme modvilje vil fortsætte, og til gengæld vil få spillerbasen til at falde mere, end den allerede har.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=4a4320203b314a3093d3ae9a6ed08974&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Fasmogold-wow-devs-big-changes-raiding-dragonflight-risk-killing-game&c=11968871632465187943&mkt=fr-fr