Siden 2004 har World of Warcraft set ni forskellige udvidelser, med en tiendedel forventet næste år. Vi nærmer os to årtier siden udgivelsen af det originale World of Warcraft, hvilket gør det lidt svært at holde trit med alt indholdet. I denne artikel gennemgår vi alle World of Warcrafts udvidelser i kronologisk rækkefølge, så du kan genopleve de sidste tyve år med Warcraft.
World of Warcraft (2004)
Basisversionen af MMORPG, World of Warcraft introducerede de to fraktioner: Alliancen og Horden. Spillerne valgte et af otte startløb (Human, Night Elf, Gnome, Dwarf, Orc, Undead, Troll, Tauren) og en af ni startklasser (Warrior, Hunter, Mage, Warlock, Shaman, Paladin, Priest, Thief, Druid) . World of Warcrafts spilverden omfattede to kontinenter: Kalimdor og Eastern Kingdoms. Grundspillet modtog 12 indholdspatches på lidt over to år før udgivelsen af den første udvidelse.
Det brændende korstog (2007)
World of Warcraft: The Burning Crusade, også kendt som TBC, var den første udvidelse. TBC introducerede en helt ny zone, Outland, hvor spillere kunne udforske seks nye zoner, mens de forsøgte at jagte udvidelsens antagonist, Illidan. Indholdsmæssigt er der tilføjet et nyt løb for hver fraktion. Blood Elves for Horde og Draenei for Alliancen. Outland introducerede et nyt kontinent, hvor spillere kunne få flyvende mounts og flyve på tværs af hele kontinentet. Arena PvP blev føjet til World of Warcraft for første gang, og de tidligere fraktionseksklusive klasser Paladin og Shaman blev spilbare af begge fraktioner. Endelig er et nyt erhverv, Smykker, kommet med på listen over tilgængelige erhverv.
Wrath of the Lich King (2008)
Den anden udvidelse, World of Warcraft: Wrath of the Lich King (WotLK), tog spillerne til det iskolde kontinent Northrend. Denne udvidelse fortsatte historien om real-time strategispil Warcraft 3, hvor spillere sporede Lich King. På indholdssiden har en ny klasse sluttet sig til MMO for første gang: dødsridderen. Præstationssystemet er blevet tilføjet til MMO, så spillere kan spore deres præstationer. En ny profession, Inscription, gjorde det muligt for spillere i alle klasser at tilføje eksklusive glyffer for at forbedre og ændre deres færdigheder. Endelig blev frisørsalonen introduceret i spillet, så spillerne til enhver tid kunne ændre deres udseende.
Cataclysm (2010)
World of Warcraft: Cataclysm, WoWs tredje udvidelse, fungerede som en slags genstart af den originale MMO. Den voldsomme drage Deathwing har revet Azeroth fra hinanden og ændret hver zone på World of Warcrafts to oprindelige kontinenter, mens den har skabt et par nye zoner. To nye racer er blevet introduceret: Goblins for Horde og Worgen for Alliancen, samt nye race/klasse kombinationer. Spillere kunne også lære et helt nyt erhverv, arkæologi. Endelig er transmog-systemet ude. Dette system giver spillere mulighed for at ændre deres udseende uanset deres udstyr.
Mists of Pandaria (2012)
Begivenhederne i Cataclysm førte direkte til WoWs fjerde udvidelse, World of Warcraft: Mists of Pandaria (MoP). Spillere besøgte en helt ny region i Azeroth kaldet Pandaria, hjemsted for den mystiske race Pandaren. Pandaren fungerede som et nyt spilbart race for udvidelsen, tilgængeligt for begge fraktioner. En ny klasse, Munken, har også tilsluttet sig kampen. Andet indhold inkluderer et helt nyt kæledyrskampsystem, der ligner Pokémons. Spillere kan fange kæledyr over hele verden og kæmpe mod NPC-trænere og andre spillere. For første gang har WoWs talentsystem fået en overhaling.
Warlords of Draenor (2014)
Den femte udvidelse, World of Warcraft: Warlords of Draenor (WoD), fokuserede på et alternativt univers, hvor spillere passerede gennem TBC’s Dark Portal længe før orkerne blev korrupte. Den nye placering for denne udvidelse var en ubeskadiget version af Outland, kendt som Draenor. For første gang er der ikke introduceret nye løb eller klasser i denne udvidelse. I stedet er de fleste racer blevet moderniseret i deres udseende. Et fæstesystem blev indført, som giver spillerne mulighed for at bygge deres egen personlige jordlod, men dette system eksisterer ikke i fremtidige udvidelser.
Legion (2016)
I den sjette udvidelse, World of Warcraft: Legion, vendte The Burning Legion fra den første udvidelse The Burning Crusade tilbage. Spillere besøgte Broken Isles, et nyt sted på Azeroth, hvor Burning Legion havde fundet sit hjem. En ny klasse, Dæmonjægeren, er dukket op i denne udvidelse. Hver klasse havde adgang til en klassehal, som fungerede som et fællescenter for spillere i hver klasse. Artefaktvåben, justerbar zone sværhedsgrad og Mythic+ dungeon-systemet er også blevet introduceret til Legion.
Battle for Azeroth (2018)
World of Warcraft: Battle for Azeroth (BFA) er den syvende udvidelse til WoW. To nye zoner er blevet tilføjet: Kul Tiras og Zandalar. Et nyt Allied Races-system sluttede sig til MMO, hvilket giver spillere adgang til op til 10 nye racer i løbet af udvidelsen. Med hensyn til indhold blev Island Expeditions, Warfronts og Heart of Azeroth introduceret i BFA, selvom alle disse systemer blev fjernet fra fremtidigt indhold.
Shadowlands (2020)
I den ottende udvidelse, World of Warcraft: Shadowlands, udforskede spillere efterlivet i et område kaldet Shadowlands. Dette er den anden udvidelse, hvor ingen nye løb eller klasser er blevet introduceret. Historiemæssigt skal spillere konfrontere fangevogteren, et magtfuldt væsen, der forstyrrer balancen i efterlivet af ondsindede årsager. Pagten og Torghast var flagskibssystemerne for denne udvidelse, selvom ingen af dem gjorde en tilbagevenden i den følgende udvidelse.
Dragonflight (2022)
Den niende og nuværende udvidelse, World of Warcraft: Dragonflight, er nu i sin sidste indholdspatch, Guardians of the Dream. I Dragonflight rejser spillerne til Dragon Isles. En ny race- og klassekombination, Dractyr og Evokers, kan spilles med denne udvidelse. De to kan dog kun bruges sammen, så den eneste mulighed er Dractyr Evocation. Med hensyn til yderligere indhold blev det introduceret episk drageridning. Talentsystemet er også blevet revideret for anden gang.
Kilde: www.destructoid.com





