For første gang World of Warcraft Mythic+ dungeon pool oplever en jævn opdeling mellem dungeons fra den nuværende udvidelse og dungeons fra tidligere udvidelser. Denne nye ændring af Mythic+ gennemgik en semi-lignende prøvekørsel i bagenden af Shadowlands og er her for at blive i Dragonflugt.
Med denne ændring har spillerne dog bemærket et vist element af ubalance WoW: Dragonflight‘s sæson 1 fangehuller. Mens nogle fangehuller er ret afbalancerede, er andre et absolut mareridt at fuldføre uge ud og uge ind.
Det mest slående ved denne liste er, at de fleste fangehuller, der er bragt tilbage fra ældre udvidelser, er mærkbart nemmere end de fire Dragonflugt fangehuller til stede i poolen. Om det skyldes, at udviklere er blevet mere kreative med årene, eller at Mythic+-rotationen udvikler sig med tiden, er uklart, selvom det er indlysende, at mange spillere har flere problemer med nyere fangehuller end ældre.
Her er de otte Dragonflugt sæson 1 fangehuller, rangeret efter relativ sværhedsgrad.
Hvilken WoW Dragonflight fangehuller er de nemmeste og sværeste?
8) Azure Vault
Mens mange af fangehullerne i den nederste halvdel af denne liste er kandidater til “hårdeste fangehul” i denne sæson, tager The Azure Vault kagen på grund af den utroligt korte timer, der er knyttet til den. Med kun 34 minutter til at rydde gennem fangehullet, vil mange gennemsnitlige grupper opleve, at de mangler timeren med et par minutter, selv med minimale fejl. Din gruppe kunne spille dette fangehul så perfekt som muligt, men hvis du ikke har gennemløbet til at brænde igennem instansen i det nødvendige tempo, kan det være en kamp at afslutte i tide.
7) Ruby Life Pools
Ruby Life Pools er et vanskeligt fangehul på både befæstede og tyranniske vanskeligheder, hvor hvert træk i tilfældet indeholder hårdtslående evner, der kan udgøre en trussel mod enhver gruppe. I løbet af de forstærkede uger skal minibosserne før hver bosskamp tages meget mere seriøst, og i løbet af tyranniske uger skal hver mekaniker i fangehullets tre møder spilles perfekt.
Relaterede: WoW‘s Mythic+ spillere er trætte af at køre tyranniske fangehuller, og der er data til at sikkerhedskopiere det
6) Nokhud-offensiven
Nokhud-offensiven er om ikke andet fyldt med gennemløbstjek, der tester dit holds evne til at overleve nogle af spillets hårdest ramte fjender. Bosskampe som Balakar Khan og Raging Tempest vil få dine healere til at svede, mens nogle af skraldespandene i dette fangehul vil få din DPS til at køre for at dræbe fjender, før den skade, oppositionen udsætter, bliver overvældende. For at kaste en ekstra skruenøgle ind i fangehullet, får Dragonriding-mekanikeren, der får dig til at krydse det, der svarer til en hel åben-verden-zone gennem fangehullet, det kun til at føles længere og mere kedeligt, end det faktisk er.
5) Algeth’ar Akademi
Algeth’ar er et relativt velafbalanceret fangehul og er en førsteklasses kandidat til et midterste valg på denne liste. Alligevel kan det være svært for grupper, der ikke er specielt godt koordinerede, da chefer som Vexamus og Crawth vil straffe spillere, der går på autopilot. Heldigvis ved de fleste grupper, om de kan køre Algeth’ar med succes inden for de første to træk i fangehullet, da de hårdeste skraldespande og den sværeste chef i tilfældet kan afgøre en nøgles succes inden for fem minutter.
Relaterede: Her er 4 Mythic+ fangehuller, vi gerne vil se i WoW Dragonflight sæson 2
4) Tapperhedshaller
Halls of Valor modtog en kødfuld nerf i Patch 10.0.5, så den kan glide op på denne liste og plante sig i den øverste halvdel af sæsonens lettere Mythic+ fangehuller. Med hver af cheferne og meget af skraldet har deres sundhedspuljer sænket, placerer Halls of Valor mindre et hårdt loft over grupper med gennemsnitligt udstyr. De to midterste chefer i Halls of Valor vil stadig være de hårdeste kontroller for enhver gruppe. Især vil healere blive nødt til at spænde fast i to svære gennemløbstjek, når de har at gøre med Hyrja og Fenryr.
3) Jadeslangens tempel
Temple of the Jade Serpent kan variere i sværhedsgrad afhængigt af de nuværende affikser, men det faktum, at det indeholder to af de nemmeste bosser i hele Mythic+ poolen (Wise Mari og Lorewalker Stonestep) hjælper bestemt på dens sag som en af de lettere fangehuller. Jade Serpent er et relativt tilbagelæst fangehul, med en af de hårdeste skraldespande i spillet, der fungerer som en opfølgning på en af de tungeste tanksprængende bosser (Liu Flameheart) i ethvert Mythic+ fangehul.
2) Court of Stars
Court of Stars er let nok til at slå ud på 30 minutter eller mindre, hvor alle tre chefer har meget lidt garanteret skade at håndtere. Den eneste større koordinering, der er nødvendig for at fuldføre en bane med Stars-nøgler, kommer før fangehullet overhovedet begynder. Din holdsammensætning spiller altid en stor rolle i, hvor godt dette fangehul vil gå, da visse klasser og professioner vil have adgang til forskellige buffs gennem instansen. Velbyggede holdkomps inkluderer normalt Rogues til at forgifte den første boss, Dæmonjægere for at afsløre spionen før den endelige boss og andre klasser, der kan samle tilfældigt opståede genstande rundt på banen i et forsøg på at hjælpe deres hold.
1) Shadowmoon Gravplads
Uden tvivl det nemmeste fangehul i Dragonflugt sæson et er Shadowmoon Burial Grounds. Ingen af fangehullets fire chefer har for mange evner, der kræver, at din hjerne fungerer på alle cylindre, hvilket betyder, at DPS-spillere kan fokusere på deres gennemløb og kan blæse deres nedkøling uden at møde for mange konsekvenser. Derudover straffer ingen af mobs i Burial Grounds nok til et punkt, hvor manglende mekanik kan afslutte et løb. Så længe hårdtslående evner som Death Blast og Necrotic Burst konsekvent afbrydes, er resten af fangehullet en leg.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63e6dac0acfa46ceb63475a020c909d7&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Fall-8-wow-dragonflight-mythic-season-one-dungeons-ranked-by-difficulty&c=6060675825696053181&mkt=fr-fr




