30 år med World of Warcraft: abonnementstal afsløret af Blizzard

Blizzard, der reflekterer over 30 års Warcraft, afslører abonnentendenser

Fra Legion til Dragonflight

På en spiludviklerkonference delte Senior Vice President og General Manager for Warcraft-franchisen John Hight World of Warcraft-abonnent-trends fra Legion til Dragonflight, og fremhævede succeser, fiaskoer og ændringer foretaget for at rette op på faldende tal efter Shadowlands.

Hight begyndte sin snak med historien om franchisen og forklarede, hvordan den fængslede spillere med en banebrydende RTS til at udvikle sig til et MMO og flere andre typer spil. Slides, der viser abonnent-trends fra Legion til Dragonflight, viste, at på trods af den første succes, resulterede Shadowlands i et tab af spillere, der ikke blev samlet op.

Udfordringerne for Blizzard

Abonnenttrends for Legion, Battle for Azeroth, Classic og debuten af ​​Shadowlands fulgte en forventet abonnementskurve, men blev derefter forstyrret, især af manglen på feedback fra spillere, der forlod platformen. Blizzard anerkendte Shadowlands fiasko og reagerede ved at etablere detaljerede udviklingsplaner og forpligte sig til at levere nyt indhold til spillere med jævne mellemrum.

Lanceringen af ​​Dragonflight markerede starten på en ny æra for World of Warcraft, med en anden tilgang til at fastholde spillere. Blizzards indsats bremsede abonnentfaldet og gav mulighed for større genopretning gennem indholdsopdateringer.

Fremtidsudsigter

Afslutningsvis har analyse af 30 års Warcraft vist, at spillere udvikler sig, men ikke ønsker at opgive de spil, de elsker. Blizzard stræber derfor efter at udvikle sig med dem, hvilket giver dem grunde til at blive og fortsætte med at nyde de spil, de elsker.

https://www.youtube.com/watch?v=videoID

Kilde: www.wowhead.com