Opdatering løser nogle balanceringsproblemer i slagsmålet.
Indholdsfortegnelse[Hide][Show]
En ny opdatering er netop faldet for Pokemons strategisk holdkampspil, Pokemon Unite. Nintendo Switch-brawleren har fået nogle forbedringer i form af fejlrettelser og gameplay-forbedringer. Disse har hovedsageligt til formål at løse overordnede balanceproblemer i spillets kampe.
Pokemon Unite spillere kan forvente at se justeringerne af kampbalancen komme ind i spillet fra i dag. Spillet skal opdateres til dets nye version 1.8.1.4, for at spillerne kan få ændringerne anvendt. Overordnet set har de behandlede spørgsmål at gøre med retfærdighed i Pokemon Unite‘s gameplay. Skadeudgang og nedkøling er blevet justeret for at sikre, at kamppladsen er lidt mere lige vilkår for alle. Du kan tjekke patch-noterne til den nye version af Pokemon Unite i sin helhed nedenfor.
Pokemon Unite Patch Notes Ver. 1.8.1.4
Opdater dato/klokkeslæt
21-12-2022 kl. 23:00 PT
Efter-opdatering version
Ver. 1.8.1.4
Opdater detaljer
- Battle Pass-opdateringer
- Rangerede kampopdateringer
- Butiksopdateringer
- Begivenhedsopdateringer
- Fejlrettelser
- Tekstrettelser
Hvis spillet ikke er blevet opdateret på din enhed, skal du genstarte spillet for at anvende denne opdatering.
Mens spillet opdateres, kan du muligvis ikke oprette forbindelse til serveren. Hvis dette sker, bedes du prøve igen senere.
Der er foretaget ændringer i nogle Pokémon og bevægelser for at justere balancen i Unite Battles.
detaljer
Sableye
Confuse Rays evne til at hindre modstandere var for kraftfuld og er blevet nørdet.
Forvirre Ray
- Nedkøling: 8 sek. → 10 sek.
Duraludon
Dragon Pulses evne til at koncentrere skaden var for kraftfuld, mens Dragon Tail og Revolving Ruins evne til at forsvare brugeren var for kraftfuld. Disse er blevet nørdet i overensstemmelse hermed.
Dragehale
- Tid det tager at lagerføre én reserve brug: 12 sek. → 14 sek.
- Minimum tid mellem brug: 2 sek. → 2,5 sek.
Dragepuls
- Nedkøling: 8 sek. → 9 sek.
- Yderligere skade fra skadesmarkører: reduceret med 25 %
Roterende ruin
- Skjoldeffekt: reduceret med 15 %
- Nedsættelse af bevægelseshastighed for modsatte Pokémon, der rører den brændende ring: reduceret med omkring 20 %
Dodrio
Mobiliteten tildelt af Agility var for høj og er blevet nervøs. Jump Kick er blevet poleret for at give Dodrio mulighed for at springe mere under kamp.
Agility
- Nedkøling: 10 sek. → 11 sek.
- Øget bevægelseshastighedseffekt: reduceret med 20 %
Hop Kick
- Nedkøling: 7,5 sek. → 6,5 sek.
Azumarill
Water Pulses offensive og defensive evner var for kraftfulde, så det er blevet nervøst.
Vandpuls
- Nedkøling: 4 sek. → 5 sek.
- Skader: reduceret med ca. 10 %
Buzzwole
Buzzwole tog tidligere for lang tid om at nå sit fulde potentiale, så dets evner er blevet justeret for at hjælpe det med at blive en mere aktiv deltager i kamp. Visse træk er blevet nørdet for at balancere denne ændring.
Beast Boost
- Øger nu muskelmåleren, selv når Buzzwole giver skade på vilde Pokémon
Lunge
- Tid det tager at lagerføre én reservebrug: 6 sek. → 7,5 sek.
Askerace
Pyro Ball, som efterlader brugeren meget udsat, er blevet poleret, så den kan gøre en passende mængde skade.
Pyro bold
- Skader på modsatte Pokémon: øget med 8 %
Urshifu
Likvidation er blevet poleret, så Rapid Strike Style Urshifu kan blive i kampe længere.
Likvidation
- Nedkøling: 12 sek. → 10 sek.
- Skjoldeffekt: øget med 20 %
Likvidation+
- Nedkøling: 10 sek. → 9 sek.
- Skjoldeffekt: øget med 20 %
Kilde
Informationskilde : https://gameranx.com/updates/id/421904/article/new-update-drops-for-pokemon-unite-with-patch-notes/





