Battle Aces: fremtiden for RTS takket være dens forenklede tilgang

Spil uden loft

En forenklet tilgang til intense strategispil

Uanset om det er et traditionelt real-time strategispil eller en konkurrencedygtig multiplayer online arena kamptitel, er intense strategispil ofte tidskrævende. Spillere kan bruge timer på at tænke strategisk og konstant sikre sig, at de bygger og investerer i de rigtige ting, kæmper med de rigtige karakter- eller enhedsmatchups og mere.

Vi finder det ret udmattende, og derfor har vi en tendens til at undgå de mere hardcore spil i disse genrer. I 2021 fik The Pokémon Company mig dog til at forelske mig i en MOBA ved at strippe den ned til det væsentlige med Pokémon Unite, og det samme sker nu med den traditionelle RTS i 2021 takket være Battle Aces fra Uncapped Games.

Hurtigt og tilgængeligt gameplay

2021’s Pokémon Unite reducerede markant dikkedaren omkring de fleste MOBA’er, med hurtige kampe, der varede kun 10 minutter, der ville tvinge spillere til at forenkle deres beslutningstagning og komme ind og ud af kampe, før alt blev for overvældende. Battle Aces gør en masse lignende ting, og sikrer, at kampene kun varer 10 minutter, og at spillerne kun skal bekymre sig om at generere bygninger og enheder og bestille dem, i stedet for at bekymre sig om alle detaljerne ved konstant at tjekke deres bygninger, når de går i offensiven. Battle Aces er et godt supplement til spil som Pokémon Unite og Stormgate; de gør alle en ret hardcore spilgenre meget mere tilgængelig.

Gameplay Trailer | Kamp mod esser

Deckbuilding og taktisk handling

Battle Aces skiller sig ud fra andre real-time strategispil, før spillere overhovedet går ind i en kamp, ​​fordi det har et dækbyggende element. Spillere opretter enhedsdæk før kampe, som afgør, hvilke enheder de bringer i kamp. Det betyder, at spillerne altid skal være opmærksomme på, hvad de skal bygge, og hvad der vil være positivt at forbedre gennem en kamp. Vi har en tendens til at spille RTS ret aggressivt, så vi byggede et enhedsdæk for at afspejle det og behøvede ikke at sikre os, at vi valgte de rigtige ting at bygge, når vi var i en kamp.

Tingene blev hurtigt varmet op, da jeg startede en 1v1-kamp mod AI. Hjerter falder med det samme og fungerer som hovedbasen for spillere; ingen grund til at bekymre sig om placering. Derfra begynder spillere hurtigt at akkumulere ressourcer og kan bygge enheder og andre kerner for at øge deres hærs magt. Alt gøres fra to menuer – en tilgængelig med tabulatortasten og den anden tilgængelig med ~-tasten. I sidste ende er Battle Aces et kapløb om, hvem der kan bygge den bedste hær og ødelægge deres modstanders hovedkerne først.

Spillere vil gerne fortsætte med at opgradere deres kerner over tid for at kunne bygge bedre enheder, men det er også muligt som en strategi at bygge så mange små enheder som muligt tidligt og aggressivt gå ind for at ødelægge fjendens kerne så tidligt som muligt. Der er visse enhedstyper, meget kraftfulde enheder som Kraken og specielle enhedsevner, der giver Battle Aces stor strategisk dybde, men jeg var stadig imponeret over, at jeg fandt ud af, hvordan det fungerer i kun ét spil under en travl Game Fest-sommer.

En fordybende og hurtig spiloplevelse

Kampe kan kun vare op til 10 minutter, hvor spilleren med den højeste hærscore vinder, hvis timeren rammer nul, men de fleste var forbi på omkring syv minutter for mig. Battle Aces ser ud til at være en RTS, hvor midt-spillets fase vil være den mest afgørende, da det er fuldt ud muligt at være god nok til at fuldføre spillet på det tidspunkt. Med intuitive, hurtige tastaturkontroller og fokus på aggressivt spil kan vi nemt forestille os at bruge timer i Battle Aces, og ikke kun fordi kampe tager evigheder.

Min korte demo af Battle Aces mindede mig om dengang i 2021, hvor jeg var fuldstændig opslugt af Pokémon Unite. Dette spil fjernede en kompleks genre til dets grundlæggende i korte, slagkraftige kampe og blev min favorit MOBA på grund af det. Uncapped Games’ Battle Aces ser ud til at gøre præcis det samme for det traditionelle RTS-strategispil. Selvom det ikke har den stærke IP-understøttelse af Pokémon eller den samme polerede æstetik og verden som Stormgate, burde Battle Aces’ tilgængelighed og fri-at-spille natur give denne titel en lovende fremtid.

Battle Aces er under udvikling til pc, med en lukket beta, der begynder senere på måneden.

Kilde: www.bing.com