Brug af Pokemon Go til at undervise i matematik: den nye trend fra University of Iowa
Et amerikansk universitet skal bevise, at videospil ikke kun er en form for underholdning, men også en kilde til læring og inspiration. En ny klasse bruger Pokemon Go til at undervise i matematik.
Brugen af videospil som et pædagogisk værktøj
Mange undervisere anerkender videospils potentiale til at forbedre deres undervisningsmetoder og engagere deres elever i forskellige fag. Spil som Assassin’s Creed, der tilbyder realistiske historiske oplevelser, kan vække elevernes interesse.
University of Iowa Pokemath klasse
Pokemath-klassen, der tilbydes af University of Iowa, bruger Pokemon Go som et værktøj til at undervise i matematik. Kurset har til formål at hjælpe eleverne med at forstå matematiske begreber ved at anvende dem på det populære mobilspil.
Kursusinstruktøren Kitrick Fynaardt forklarede logikken bag sin idé i et interview. “Ved at finde et spil, der både er tilgængeligt og har en rig matematisk baggrund, har vi ikke fundet noget så godt som ‘Pokémon Go’,” tilføjede han. “Elever ser ud til virkelig at nyde at bruge Pokémon til at motivere matematik, og det har fået dem til også at se matematik på andre områder af deres liv.”
Stigende interesse for klassen
Klassen skabte stor interesse fra elever, der var fans af Pokemon eller ønskede at prøve en ny tilgang til at lære matematik. Den første session på kurset, som starter i forårssemesteret, er allerede fyldt op og har venteliste.
Pokemath: en kreativ og sjov tilgang til at gøre matematik mere relevant og sjovt for eleverne
Ved at bruge Pokemon Go som kontekst og motivation vil klassen dække emner som geometri, sandsynlighed, statistik og optimering. For eksempel vil eleverne lære, hvordan man beregner den optimale vinkel og kraft til at kaste en Pokéball, eller hvordan man maksimerer deres chancer for at fange en sjælden Pokémon.
Kilde: www.bing.com





