Spilleranmeldelser af Mega Rayquaza-begivenheden i Pokemon Go

Den nylige reintegration af Mega Rayquaza i Pokemon Go den 29. juni udløste en bølge af utilfredshed blandt spillere på grund af Niantics beslutning om at låse legendareren bag Elite Raids.

Problemer med tilgængelighed og deltagelse

I modsætning til normale Raid-varianter er Elite-varianter ekstremt tidsbegrænsede, hvor hvert Raid kun varer 45 minutter og kræver personlig deltagelse. Disse begrænsninger forhindrede trænere, der bor i landdistrikter, i at kæmpe mod Flying/Dragon-type Pokémon.

Casual spillere, der ville eller kunne deltage, stødte også på mange problemer. På Reddit udtrykte en spiller sin skuffelse: “Som en afslappet spiller er jeg meget skuffet over tilrettelæggelsen af ​​denne begivenhed. »

Mangel på klarhed og kompleksitet

I stedet for det sædvanlige Raid-dagsformat tilbød begivenheden fire 45-minutters tidsslots, uden nogen klar vejledning til en afslappet spiller, hvor nærliggende æg svarede til hvert slot.

Det faktum, at den gennemsnitlige spiller ikke skelner mellem normale Raids og Elite Raids, samt kravet om at bruge Niantics dedikerede Campfire-app til at finde andre spillere, var også smertepunkter fremhævet af fællesskabet.

Reaktioner og spørgsmål

Over for kritik udtrykte nogle erfarne spillere også frustration over begivenhedens kompleksitet og behovet for at stole på yderligere værktøjer som Campfire til at organisere.

Denne nylige debat tilføjer en række klager angående Pokemon Go’s Mega Rayquaza-begivenhed. Det er endnu uvist, om disse utilfredsheder vil få Niantic til at genoverveje, hvordan Elite Raids fungerer.

Kilde: www.dexerto.com