Pokemon Go-udviklere skal genoverveje deres vision efter 2022-indtægtstanken


Udgivet: 2023-01-29T23:18:21

Opdateret: 2023-01-29T23:25:29

For syv måneder siden forudsagde jeg, at Pokemon Gos omsætning ville lide i 2022, hvis Niantic ikke ændrede spillets retning. Jeg havde ret.

I 2022 styrtede værdien af ​​adskillige digitale produkter ned, inklusive kryptovalutaer, NFT’er og PokeCoins – hvis man skal tro spillerne. Prisen på PokeCoins har ikke ændret sig, men prisen på varebundter og kasser har været stigende, hvilket betyder, at spillere ikke får så meget for pengene, som de har været vant til.

Men dette er kun en af ​​mange veritable ændringer, der er foretaget til Pokemon Go, som har gjort spillerbasen rasende i løbet af de sidste to år. De fleste af disse afskyelige beslutninger blev dækket i en Dexerto Op-Ed fra juni 2022 sammen med ideen om, at Niantic var nødt til at ændre retning.

Artiklen fortsætter efter annoncen

Men efterhånden som de næste seks måneder udviklede sig, vendte ingen af ​​de meget roste tilgængelighedsfunktioner fra 2020 tilbage, og Niantic fortsatte med at lave upopulære ændringer til Pokemon Go. Og tallene er inde. Pokemon Go har set endnu et fald på $100 mio. i den samlede omsætning i 2022 uden tegn på at stoppe.

Niantic

Pokemon Go-indtægtstanke i 2022

I 2020, da verden var låst, forventede spillerne, at Pokemon Go ville visne sammen med buffeter og kæmpende små virksomheder. For et spil, der trivedes med at udforske naturen og bygge fællesskaber, havde tilsyneladende ingen plads i en lukket verden.

Men trænere kunne ikke have taget mere fejl. 2020 var Pokemon Gos mest økonomisk succesrige år til dato, og det var takket være tilgængelighedsændringer, der gjorde spillet spilbart hjemmefra. Røgelse ville fungere, selvom spillerne var stationære, spillerne havde øget rækkevidden til at spille, og Remote Raiding blev introduceret, hvilket gjorde spillet til et hit for forbrugere og streamere.

Artiklen fortsætter efter annoncen

Fokus på disse funktioner tog Pokemon Go fra 653 millioner dollars i indtjening i 2019 til 909 millioner dollars i 2020. Dette var også det første år, Niantic havde tjent 1 milliard dollars som virksomhed på et enkelt år.

I 2021 havde Pokemon Gos omsætning dog et lille fald og tjente kun $877 millioner. Dette fald faldt sammen med, at spillere kunne slutte sig til verden igen, og Niantic fjernede tilgængelighedsfunktioner. Men det reelle dyk i den årlige omsætning havde endnu ikke vist sig.

pokemon go abraNiantic

I midten af ​​2022 var der allerede tegn på, at Pokemon Go ikke ville have den samme økonomiske succes som de to år før. I 1. kvartal 2022 faldt omsætningen med 45 % sammenlignet med 1. kvartal 2021.

Artiklen fortsætter efter annoncen

Og i slutningen af ​​januar 2023 afslørede Statista, at Pokemon Go kun havde genereret $703 millioner. Det er $200+ millioner mindre end 2020 og et massivt fald sammenlignet med 2021’s marginale dyk.

Spillere formerer sig, men bruger ikke

Så spillere bruger ikke, men er Pokemon Go ved at dø? Juryen er stadig ude om det emne, da de tal, vi ser, fortæller forskellige historier.

Hvert kvartal af 2022 havde det laveste antal registrerede downloads i hele spillets levetid. Dette inkluderer hvert kvartal fra 2016 og frem. I alt blev Pokemon Go downloadet 44,2 millioner gange i 2022. Til sammenligning var der i 2021 52,8 millioner downloads.

På trods af et fald i downloads, har Pokemon Go oplevet en stigning i aktive spillere og har fastholdt over 80 millioner aktive spillere i de første fem måneder af 2022. Og kun faldet til omkring 77 millioner spillere fra juni til december.

Artiklen fortsætter efter annoncen

pokemon go vulpixNiantic

Så problemet er ikke mangel på spillere, men mangel på grund til at bruge penge. Hvilket ironisk nok har forårsaget en masse frustration i Pokemon Go-fællesskabet. Spillere er tilsyneladende villige til at betale for PokeCoins for at købe Raid Passes og Incense og Pokeball… men kun når de fungerer, som de gjorde i 2020.

Eller måske skyldes manglen på udgifter, at spillerbasen er tilbage udendørs, hvor de fleste indkøbbare varer kan dyrkes gratis, hvilket resulterer i et manglende behov for at købe varer. Men hvis det er tilfældet, hvorfor er alle så frustrerede?

Handicappede, landdistrikts- og weekendskifte-spillere undgået

Niantics svar på spilleropråb har været det samme i et stykke tid. Når nogen spørger, hvorfor tilgængelighedsændringerne blev fjernet, svarer de ofte, at det er for at “vende tilbage til, hvad det engang var. For at få spillere ud og personligt igen.” Som om at beholde funktionerne ville have stoppet dette.

Artiklen fortsætter efter annoncen

Sandheden er, at hvis en spiller vil ud og spille Pokémon Go med venner, så gør de det. Og hvis de ikke gør (eller kan), stopper de med at spille spillet. Det eneste alternativ var at spille hjemmefra ved at bruge de forbedrede funktioner fra 2020. Det, som fjernelsen af ​​disse funktioner har gjort, er at forbyde visse grupper af spillere at nyde Pokemon Go.

pokemon go sudowoodoNiantic

Dette påvirker handicappede spillere, der ikke kan forlade deres hjem, spillere på landet, der ikke har nogen steder at spille lokalt, og spillere, der arbejder i weekenden, som ikke kan deltage i begivenheder. De to første grupper er mindre fleksible end dem, der arbejder weekendvagt, men pointen forbliver den samme.

Disse spillere er villige til at bruge penge på begivenhedsbilletter og masser af røgelse, hvis det betyder, at de kan nyde Pokemon Go fra komforten og sikkerheden i deres hjem eller kontor. Men i stedet er de marginaliseret, fordi deres livsstil eller omstændigheder ikke stemmer overens med Niantics mission.

Det er frustrerende at se verdens mest indtjenende mediefranchise blive håndteret på en måde, der udelukker spillere baseret på faktorer, som de måske ikke er i stand til at kontrollere. I en tid, hvor videospil bliver mere tilgængelige for hver dag, og virksomheder får ros for deres innovation… Pokemon Go er på vej i den modsatte retning.

Niantic, genimplementering af dine tilgængelighedsfunktioner i 2020 ville ikke tvinge folk tilbage indendørs. Det ville ikke hindre din mission statement, og det ville ikke skade dit personlige billetsalg til begivenheder. I stedet vil disse funktioner tilskynde til leg, tilskynde til køb og yderligere udvide nydelsen af ​​at spille sammen personligt.



Informationskilde : https://www.dexerto.com/opinion/pokemon-go-devs-need-to-reconsider-their-vision-following-2022-revenue-tank-2046378/