Pokemon Go-spillere tror, ​​at nye Pokemon er sværere at fange

Pokémon Go-fans er igen utilfredse

Pokémon Go-fans klager igen, denne gang over en fælles oplevelse, når det kommer til at forsøge at fange helt nye væsner, eller rettere, over hvor svært det er at fange dem. I en Reddit-tråd fra den 23. november udtrykte forskellige spillere deres fælles udmattelse over den tilsyneladende vanskelighed med at fange nye Pokémon, der er tilføjet spillet, især den nylige tilføjelse af Paldea Pokémon såsom Fuecoco, Sprigatito og Quaxly. Forfatteren af ​​siden fremhævede nogle af de problemer, han havde stået over for, og sagde, at han generelt ikke finder det svært at fange Pokémon, men at “mens det er sværere at fange en 300 CP Tadbulb (som ikke engang har en kraftig udvikling) end en 1700 CP Magmar, er der et problem. »

En kommentar fremhævede også det større problem, da en spiller sagde: “At se en 150 CP Sprigatito komme ud af en fantastisk kurvekugle 2-3 gange i træk, giver mig lyst til at kaste min telefon i et par sekunder.” »Til sammenligning kræver de fleste starter-Pokémon eller Pokémon generelt et enkelt Pokéball-kast for at fange, mens legendariske eller kraftfulde Pokémons som Charizard er mere tilbøjelige til at kræve Super Balls og Super/Gode kast for at fange. Det ser næsten ud til, at Niantic med vilje gør det mere frustrerende at fange nye Pokémon tilføjet til spillet, hvilket får spillere til potentielt at bruge flere Pokéballs end beregnet til at fange dem og i sidste ende potentielt får dem til at købe flere Pokéballs eller gå mere ud for at genvinde tabte lager. Uanset årsagen er fans enige om, at det bare gør spillet mere irriterende. Dette øger fællesskabets utilfredshed efter den seneste Party Play-begivenhed, hvor fans hader, at Niantic ikke tilbød et alternativ til solospillere. Nogle spillere er også for nylig blevet udelukket blot for at spille spillet. Hvornår stopper tilbageslaget? Kan vi ikke få et øjeblik med godt humør for en gangs skyld?

Kilde: www.bing.com