Pokemon Go -spillere har dannet en AI uden at vide det

I de sidste par dage har Pokémon Go været kernen i en stor kontrovers om brugen af ​​spillernes data til at danne en kunstig intelligens, uden at de blev informeret. Niantic, spiludvikleren, siger, at denne valgfri scanningsfunktion genererer data for at forbedre brugeroplevelsen, mens den løfter etiske og selvtillidsproblemer. Denne artikel undersøger implikationerne af denne udvikling og spillernes reaktion i lyset af denne åbenbaring.

Spillere plejede at danne en AI

Pokémon Go giver spillerne mulighed for at scanne specifikke områder omkring Pokéstops, en handling, der bidrager til at drive den store geospatiale model, et program, der bruges til at forbedre kortene. Denne model sigter mod at udfylde Google Maps -huller, hvilket giver adgang til steder som parker eller fodgængerområder, der ofte er utilgængelige for køretøjer.

Selvom denne funktion kan virke uskyldig, vekker den bekymring for dens anvendelse. Analytikere påpeger, at de data, der genereres af spillere, kunne bruges til applikationer, der spænder fra forbedring af augmented reality -briller til militær overvågning og politiets aktiviteter. Élise Thomas, en open source -intelligensanalytiker, advarer om, at disse modeller kunne bruges til forudsigelig overvågning og politiets formål.

Spillernes reaktion og de etiske problemer rejst

Mange spillere føler sig forrådt af denne nyhed og fremkalder en reel pause i tilliden med Niantic. Selvom virksomheden bestemmer, at scanningen er “fuldstændig valgfri”, siger mange, at de ikke er blevet informeret om omfanget af anvendelserne af disse data. En spiller sagde, at han følte ubehag i lyset af denne manipulation, hvilket indikerer, at hvis han havde vidst, at hans scanninger fodrede en AI, der potentielt blev brugt i militære eller overvågningskontekster, ville han aldrig have gjort det.

Denne følelse af forræderi er alt det stærkere i betragtning af salget af Pokémon Go til et saudisk selskab og tilføjer et yderligere lag af mistillid til den endelige brug af disse data. Denne situation illustrerer de etiske dilemmaer omkring moderne teknologier og det voksende behov for gennemsigtighed fra spiludviklerne.

Ring til Pokémon -selskabets ansvar

Over for denne kontrovers håber nogle spillere, at Pokémon -selskabet vil gribe ind for at begrænse brugen af ​​disse data. Situationen kunne imidlertid overstige omfanget af denne institution i august og efterlade spillere i en sårbar position. Ansvaret for udviklere og virksomheder, der er involveret i videospilsektoren, undersøges i stigende grad, mens grænsen mellem underholdning og udnyttelse af data fortsætter med at sløre.

Afslutningsvis fremhæver Pokémon Go -affæren spørgsmålene om fortrolighed og etik i den digitale tidsalder. Mens spillere undrer sig over brugen af ​​deres data, er det vigtigt, at virksomheder vil anvende en proaktiv tilgang til at garantere beskyttelsen af ​​deres brugers privatliv, mens de bruger teknologi på en ansvarlig måde.

Aflæsninger: 1