Pokémon GO-mobilspillet er nu tilgængeligt på hindi, det sjette mest talte sprog i Asien. Udgivelsen er en del af udvidelsesplanerne for The Pokémon Company, som planlægger at bruge Rs 125 crore over fem år på reklame- og marketingaktiviteter. Hvad angår Niantic, det amerikanske firma, der er ansvarlig for at udvikle applikationen, planlægger det gradvist at tilføje andre indiske sprog. Målet er at erobre det indiske publikum ved at tilpasse spillets indhold til deres modersmål.
Investering på det indiske marked
Under sit besøg i Delhi meddelte direktør og COO for The Pokémon Company, Takato Utsunomiya, at virksomheden vil investere 25 crore Rs hvert år i fem år for at observere reaktionen fra det indiske marked. Flytningen følger spilplatformens voksende popularitet på YouTube i de seneste år og dens succes i USA og Japan.
Et lovende marked i Indien
Omar Tellez, vicepræsident for emerging markets hos Niantic, ser Indien som en kæmpe mulighed. Med mere end 500 millioner smartphones i landet ser Niantic et betydeligt udviklingspotentiale for Pokémon GO. Ifølge Tellez forventes introduktionen af spillet på hindi at gøre det mere tilgængeligt for smartphonebrugere i Indien.
Populariseringsstrategi i Indien
For at promovere Pokémon GO i Indien er der iværksat flere tiltag. For det første er priserne på køb i appen blevet tilpasset til at matche den indiske økonomi. Derudover er der lanceret en dedikeret hjemmeside, der giver brugerne mulighed for at have et større udvalg af betalingsmuligheder. Augmented reality-elementer er også blevet tilføjet, herunder stop og fitnesscentre i samarbejde med brands, samt over 5 millioner interessepunkter på tværs af Indien for at tiltrække turister og gamere.
Interaktivt gameplay
Niantic arbejder også på udvidet virkelighed (XR) og metaverse teknologier for at give en mere interaktiv spiloplevelse. Der er eksperimenter i gang med at integrere flere mixed reality-elementer, men det vil tage tid, formentlig fem år ifølge Tellez.
Pokémon-universet
Pokémon-serien blev først lanceret for næsten tre årtier siden i 1996 og blev et verdensomspændende fænomen mellem 1998 og 2000. I dag omfatter den udover videospil også en animeret serie, film og byttekortspil. Handlingen i denne populære franchise foregår i et “univers”, hvor mennesker og skabninger kaldet Pokémon sameksisterer. Oprindeligt var der 151 skabninger, i dag overstiger deres antal 1.000.
Disse udviklinger demonstrerer The Pokémon Companys og Niantics forpligtelse til at erobre nye markeder under hensyntagen til de kulturelle og sproglige særpræg i hvert land. Introduktionen af Pokémon GO på hindi markerer en væsentlig milepæl i udvidelsen af hitspillet i Indien.
Kilde: www.bing.com