Pokémon Go forvandlet med et indisk touch!

En amerikansk softwaregigant, Niantic, og dens partner The Pokémon Company (TPC) lancerede for nylig deres populære titel ‘Pokémon GO’ på hindi i et forsøg på at udnytte Indiens voksende spiløkosystem. Som en del af deres ekspansionsplaner har TPC allokeret 125 crore indiske rupier til reklame- og marketingaktiviteter over de næste fem år. De to virksomheder planlægger også gradvist at udrulle support på flere indiske sprog.

Kæmpe potentiale i Indien

Omar Tellez, Niantics vicepræsident for emerging markets, kaldte Indien en kæmpe mulighed for spilfirmaet. “Indien repræsenterer en kæmpe mulighed for os med over 500 millioner smartphones i landet. Selvom vi ikke forventer en eksponentiel stigning i vores aktive brugerbase i Indien med introduktionen af ​​hindi, burde det gøre spillet mere tilgængeligt for smartphone-brugere,” sagde Tellez til Livemint. For at teste det indiske marked og måle brugernes reaktion vil TPC investere 25 crore indiske rupees hvert år i fem år.

Tilpas spillet til indisk kultur

Begge virksomheder søger at tiltrække og engagere indiske publikummer ved at udnytte den voksende base af hindi-talende spillere i landet. For at opnå dette har The Pokémon Company lanceret lokaliseret indhold i Indien, og mange af spillets karakterer vil nu have hindi-navne for at øge appellen. “Vi er villige til at investere, fordi Indien har en stærk spilkultur. Mens mange af de populære spil i Indien lige nu er kampspil, håber vi, at adoptionen af ​​’Pokémon GO’ vil stige… Vores spil opmuntrer folk til at bevæge sig rundt og fremme en sundere livsstil. Så vi er i en meget anden kategori end de spil,” sagde Takato Utsunomiya, direktør og COO for The Pokémon Company.

Priser tilpasset det indiske marked

De to virksomheder planlægger at “rationalisere” priserne på købspakker i appen baseret på økonomien på det indiske marked for at gøre spillet populært i landet. De introducerede også et væld af betalingsmuligheder “typisk brugt af indiske brugere” for at øge køb. Omar Tellez sagde, at virksomheden diskuterede og eksperimenterede med en lang række ideer til indtægtsgenerering, herunder “bannerannoncer og andre formater”, for at skabe en alternativ indtægtsstrøm. Han tilføjede dog, at spilselskabet vælger at gå langsomt frem med dette spørgsmål.

Innovative teknologier planlagt for fremtiden

Niantic eksperimenterer efter sigende også med en bred vifte af udvidet virkelighed (XR) og meta-univers teknologier for at gøre spillet mere interaktivt. Imidlertid forudser virksomheden, at brugen af ​​disse nye teknologier vil være “mulig inden for fem år.” The Pokémon Company og Niantic slutter sig til den voksende liste over globale spilgiganter, der har hastet til Indien. Mens den sydkoreanske spilgigant KRAFTON har investeret stort og udviklet specifikke produkter til Indien, har andre virksomheder som det singaporeanske spilfirma Garena og den kinesiske internetgigant Tencent også gjort comeback i Indien for at drage fordel af indiske spillere. Ifølge en rapport forventes spilmarkedet i Indien at nå en størrelse på $8,6 milliarder i 2027 på baggrund af voksende smartphone- og internetpenetration i landet.

Kilde: inc42.com