Pokémon Go-fans oprørte, da Dev fortryder endnu en stor ændring


Niantics promo-billede til aprils Stufful Community Day, det lyserøde monster stod på en strand.

Pokémon Go skaberen Niantic Labs meddelte onsdag, at fra april af vil mobilspillets Community Days vende tilbage til deres præ-pandemiske længde på kun tre timer. Efter den nylige enorme narring af røgelse i spillet, er spillere slet ikke tilfredse med Niantics tilsyneladende afvisning af at lytte til, hvad der i vid udstrækning var blevet anerkendt som tidligere positive ændringer af spillet.

I den sidste måned har Niantic gjort yderligere tiltag i et forsøg på at bringe Pokémon Go tilbage til hvor det var, før det foretog ændringer som reaktion på covid-19. I begyndelsen af ​​måneden annoncerede udvikleren, at den skiftede Incense, et element i spillet, der tiltrækker Pokémon, tilbage til dets pre-2020-design, hvilket reducerede dets effektivitet. Den tiltrækker nu én Pokémon hvert femte minut i stedet for én i minuttet (når man holder sig stille). Så i går blev det annonceret, at aprils Stufful-tema Community Day ville vare kun tre timer, ned fra de seks, som alle havde vænnet sig til.

Læs mere

Læs mere: Pokémon Go Fans er gale over, at Niantics opfører sig som en pandemi er overstået

Til Niantics betydelige ære, var studiet hurtige til at ændre sine milliard-dollar Pokémon Go projekt som svar på 2020’s nedlukning af planeten Jorden. Da så meget af verden reagerede på terroren fra en global pandemi ved at blive hjemme, lavede et spil bygget op omkring ideen om at gå udenfor nogle smarte ændringer, der gjorde det muligt for det at bevare sit momentum og publikum. Blandt andre tweaks blev radierne for interaktion med PokéStops og Gyms øget, remote raiding blev tilføjet, Incense blev boostet for at muliggøre udfordringer uden at skulle forlade huset, og gåafstande for at deltage i PvP GO Battle League blev skrottet.

Lige siden har Niantic forsøgt at ændre tingene tilbage, altid under dets påstand om, at dets spils primære motivation er at få folk ud, bevæge sig rundt og dyrke motion. Selvfølgelig er dens egentlige primære motivation at tjene penge, og en række af de nødvendige ændringer betød klart, at spillere kunne få mere ud af spillet, mens de brugte mindre.

Allerede i juni 2021, da covid-19 fortsatte med at skabe katastrofe over hele verden, gjorde Niantic det klart, at det havde til hensigt at vende ændringerne, hvilket krævede, at spillere skulle samles offentligt igen. I august 2021, trods opråbet, gik det forbløffende igennem med det. Det utroligt åbenlyse oprør ved dette, da pandemien fortsatte med at dræbe millioner, betød, at Niantic trak sig tilbage efter tre lange uger. I september var der et imponerende udtryk for anger over, hvor afgrundsdybt det hele var blevet håndteret.

Siden da er de justerede afstandskrav blevet lovet at forblive for evigt, hvilket giver enkel mening, da spillet er så meget mere tilgængeligt for det. Desværre ser det ud til, at vi er nødt til at blive ved med at gå rundt i cirklen for hver anden positiv justering, spillet har set.

Læs mere: Niantic bliver overraskende ærlig om deres fejl med Pokémon Go

Det er ret vigtigt at påpege, at disse “midlertidige ændringer” har været i spillet i to flere år denne måned. Det er over en tredjedel af spillets levetid, og for langt de fleste nuværende spillere er de inventar. Eller endnu mere markant, hvordan det altid har været.

Personligt begyndte jeg at spille Pokémon Go med min søn i august 2020. Det var sådan, vi brugte vores regeringsbemyndigede enkelt time med tilladt daglig udetid i flere måneder. (Hvad fanden har vi alle sammen levet igennem?) I juli 2020 kunne jeg ikke have navngivet dig en anden Pokémon end Pikachu. Nu kunne jeg skrive en guidebog til dig. Fra mit perspektiv, og fra utallige millioner af andre spilleres perspektiv, er ændringerne i spillet, der ankommer denne måned, enorme regressioner, der aktivt ødelægger oplevelsen.

For nylig, da vi skulle blive hjemme en weekend, opdagede min søn, at han ikke længere kunne bruge røgelse til at hjælpe med at fuldføre martss Sandshrew Community Day, og som sådan var han ude af stand til at udføre de givne opgaver. I april vil vi nu ikke være i stand til at deltage i Stufful-dagen om morgenen, som vi plejer, fordi den nu ikke starter før kl. Men eksempler på, hvordan tilsyneladende unødvendige ændringer gør spillet langt mindre tiltalende at spille.

Den erklærede årsag til Community Day-halveringen er, at Niantics forskning viser, at kun fem procent af spillerne alligevel spillede i mere end tre timer, ifølge et opslag fra selskabet. Jeg mener selvfølgelig, det lyder som om du bevidst udelukker dine hvaler lige der, hvilket er et mærkeligt forretningsvalg – men vent lige et øjeblik. Sikker på, de fleste spiller måske ikke mere end tre timer (ikke mindst fordi Community Day-quests har været så tynde og forfærdelige i så lang tid, at det ville være svært at trække det længere ud), men bestemt ikke alle de samme tre timer. Det vil være tre timer på tværs af de tilgængelige seks! Det er sådan en underligt falsk logik.

Kotaku har selvfølgelig kontaktet Niantic for at spørge, om det overvejede dette, sammen med andre spørgsmål om beslutningerne og vil opdatere, hvis de svarer.

Niantic ønsker, at folk skal se hinanden, få den følelse af fællesskab igen, og mener, at ved at begrænse aktiviteterne til et mindre vindue, vil det gøre sådanne møder mere sandsynlige. Men dette ignorerer, hvor mange slet ikke vil være i stand til at deltage i betragtning af ændringerne, og afviser synspunkter fra dem, der – givet den fortsatte enorme spredning af Omicron – ikke er komfortable med at samles i grupper af fremmede offentligt!

Niantic fastholder, at det vil fortsætte med at lytte til feedback, og har bevist, at det vil trække sig tilbage, hvis fællesskabet er højt nok, så måske vil vi se en omvendt ilder inden majs fællesskabsdag.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=A5D4399D44534334AE20868CAF494640&url=https%3A%2F%2Fsg.news.yahoo.com%2Fpokemon-fans-upset-dev-undoes-155500058.html&c=15594593622924367889&mkt=fr-fr