Pokémon Go-boksen til samme pris som et AAA-spil, spillere forargede

Mikrotransaktioner i Pokémon Go: tilfældet med Explorer Box

AAA-titler bliver dyrere med tiden, men mikrotransaktioner i live-servicespil er ikke meget bedre, og prisen på Pokémon Go’s Explorer Box er et brændende eksempel. I et Reddit-indlæg dateret den 6. november delte en bruger ved navn u/oppabadboy25 et skærmbillede af et Explorer Box-tilbud, han modtog, og som kostede 7.000 PokéCoins. Pokémon Go giver spillere mulighed for at købe mønter i bundter, og hvis du vælger at gøre det, skal du betale hele $60 – standardprisen for et AAA-spil i disse dage. Naturligvis er spillere rasende over tanken om, at en mikrotransaktion er så aggressivt prissat, især fordi du aldrig ved, hvor meget værdi du får ud af genstandene i den. Det er værd at bemærke, at Explorer Box-aftalen indeholdt 50 Super Incubators og 50 Egg Incubators, og at få så mange varer for $60 betragtes som en god handel. “Godt til poketubers eller mega-hvaler, tror jeg,” kommenterede den mest populære person under opslaget. Når det er sagt, er der ingen måde at vide, hvad rugemaskinerne kan udklække, eller hvad chancerne for udklækning er. Hvis du ikke vil bruge dine hårdt tjente penge, kan du altid gemme de PokéCoins, du modtager fra at udføre opgaver. Men at samle 7.000 PokéCoins vil kræve opsparing i måneder, eller endda et år, hvis du ikke er særlig aktiv. En spiller, der begyndte at gemme mønter, siden Remote Raid-forbruget faldt, har nu over 7.000 mønter og er klar til at bruge dem på Explorer-boksen fuld af inkubatorer. En anden spiller afslørede, at han havde problemer med at få fat i den meget sjældne kvindelige Salandit og var sikker på, at han ikke ville få en, selvom han brugte 100 kuvøser. Nå, hvis du har så mange PokéCoins liggende, kan du lige så godt give det en chance, min ven. Pokémon Go kan være et gratis spil at downloade, men du skal enten slibe meget for at komme videre i din Pokédex eller bruge penge for at gøre det nemmere.

Prisen for Explorer Box

Explorer Box-tilbuddet på 7.000 PokéCoins udgør adskillige problemer for spillere. Først og fremmest opleves det som alt for dyrt. Derudover giver genstandene i kassen muligvis ikke værdi svarende til det, der bruges på at få dem. Dette rejser spørgsmål om, hvordan mikrotransaktioner evalueres og prissættes, samt gennemsigtighed i værditilvæksten for spillere.

Spillere udtrykker frustration over den aggressive prissætning af dette tilbud og fremhæver, hvor svært det er at retfærdiggøre at bruge så meget på virtuelle genstande i et spil. Sammenligning af det med prisen på et AAA-spil fremhæver også spørgsmålet om, hvorvidt mikrotransaktioner ikke er overvurderet sammenlignet med til den reelle værdi, de tilfører spillerne.

Spændingen mellem indsats og betaling

Udfordringen med at indsamle 7.000 PokéCoins i spillet fremhæver kontrasten mellem den indsats, der kræves for at opnå værdifulde genstande gennem gameplay, og evnen til at købe de samme genstande ved at bruge rigtige penge. Dette rejser spørgsmål om balancen mellem spil og penge, samt tilgængeligheden af ​​spilelementer for alle spillere, uanset deres evne til at bruge penge.

Spillere, der har gemt PokéCoins i en længere periode, står over for dilemmaet med at bruge disse mønter til Explore-boksen, hvilket måske ikke er rentabelt, eller fortsætte med at spare til potentielle genstande af højere værdi. Denne kamp mellem indsats i spillet og mikrotransaktioner rejser spørgsmål om, hvordan spil som Pokémon Go balancerer gameplay-belønninger og indtægtsgenerering.

Kilde: www.bing.com