Niantic adresserer Pokemon Go-spillernes bekymringer om problemer med raid-begivenheder

Pokemon Go-fans kan være sikre på, Niantic har for nylig offentliggjort et blogindlæg, der beskriver dets planer for at sikre, at de nye kommende raid-begivenheder forløber glat.

Flere og flere personlige raid-begivenheder

For nylig har Pokemon Go tilbudt flere og flere personlige raid-begivenheder. Selvom disse begivenheder har eksisteret i lang tid, fortsætter deres hyppighed med at stige. De seneste begivenheder inkluderer Pokemon Go Fest, Safari Zones og den helt nye City Safari.

Stillet over for denne stigning har fans stillet spørgsmålstegn ved spillets evne til at håndtere disse personlige begivenheder. Faktisk tiltrækker hver ny fest mange spillere, som alle ender det samme sted.

Niantics indsats for jævnere Pokemon Go-raids

Men vær sikker på, Niantic har udgivet et nyt blogindlæg, der beskriver de skridt, den tager for at støtte denne stigning i personlige begivenheder.

I dette dokument behandler Niantic problemet og forklarer, hvordan deres Google Cloud-servere blev overbelastet under forberedelsesfasen til Raid Battles, hvilket påvirkede latens. Niantic havde brug for en hurtig, responsiv database, der kunne håndtere Pokémon Gos højeste aktivitet.

For at løse dette problem er Niantic ved at opsætte en Redis Enterprise-klynge, som kan gemme en stor mængde spildata Alle Pokemon Go-servere kan derfor få adgang til disse delte data, hvilket reducerer latens og forbedrer ydeevnen af ​​raid-begivenheder. multiplayer.

Jævnere drift under store begivenheder

Blogindlægget beskriver derefter de trin, Niantic tager for at sikre, at spillet kører problemfrit, selv under disse massive begivenheder. Hvis du er interesseret i alle detaljerne, kan du få adgang til hele artiklen her.

For alle de seneste Pokemon Go-nyheder og opdateringer, tjek vores komplette dækning på Dexerto.

Kilde: www.dexerto.com