Lag- og gameplayproblemer for Pokémon Go Tour: Sinnoh-spillere

Pokémon Go Tour: Sinnoh – Tilbagevendende problemer på trods af engagerende indhold

Pokémon Go Tour: Sinnoh er her endelig, og bringer noget seriøst engagerende indhold til spillere i Los Angeles denne weekend, før det lanceres globalt i slutningen af ​​måneden. Desværre skæmmede tilbagevendende problemer åbningsdagen, så deltagerne følte, at Niantic ikke noterede sig deres bekymringer.

Problemerne startede tidligt i år med forsinkelser, der forhindrede spillere i at få adgang til Rose Bowl Stadium og dets grunde til Pokémon Go Tour: Sinnoh på det planlagte starttidspunkt. Forsinkelserne var sådan, at Niantic offentliggjorde et blogindlæg om problemet og tilføjede tre timer til den første dags byoplevelse som kompensation, selvom det ikke helt var virksomhedens skyld. Dette blev efterfulgt af den årlige erklæring, hvor Niantic kun beder billetindehavere om at samles i nærheden af ​​spillestedet, og dermed ophæve det fællesskabselement, der er beregnet til at samle alle spillere ved begivenheden.

Da arrangementet startede, så alt ud til at gå godt. På trods af denne indrømmelse af forsinkelser gav Niantic ingen løfter om en bedre oplevelse for den anden dag og foreslog blot, at billetindehavere “ankommer tidligt” og reserverer deres parkering på forhånd. Og det var ikke engang den eneste undskyldning, som selskabet havde til at udstede, for tidligt i Los Angeles-begivenheden blev en særlig søgning, der kun skulle være aktiv for personlige billetholdere, ved et uheld aktiveret for alle, selvom det var hurtigt fjernet. Dette vækkede ikke tillid, da nogle tidligere problemer havde fået spillere til at stille spørgsmålstegn ved stabiliteten af ​​Go Tour. Adskillige rapporter om ruter, der ikke fungerede som forventet, dukkede også op i løbet af dagen, hvilket betyder, at spillere ikke var i stand til at fange den nye, rute-eksklusive, hvidstribede Basculin. Dette ser ud til at være et mindre problem, der kun berørte en brøkdel af spillere, ligesom nogle af de billettilføjelser, der ikke fungerede korrekt for nogle brugere.

På trods af disse problemer har Niantic holdt sit løfte om at give en bedre oplevelse, når det kommer til, at spillere kan nyde begivenheden uden at skulle håndtere konstante forbindelsesproblemer som under Go Tour: Hoenn sidste år. Det ser ud til, at de fleste spillere til arrangementet var tilfredse med, hvordan tingene blev håndteret, og så går andendagen heldigvis, før fokus skifter til Go Tour: Sinnoh – Global 24. og 25. februar.

Kilde: dotesports.com