Hvordan vi kan løfte Pokémon GO esports til næste niveau


Pokémon GO debuterede i 2016 og tog verden med storm. I løbet af sommerens debutår havde alle hovedet nede og kiggede på deres telefoner i et hvilket som helst befolket område, i håb om at finde den næste Snorlax, Charmander eller Pikachu, der dukkede op på deres skærm.

Siden da har spillet ikke nødvendigvis nået den popularitet, det var for seks år siden. Alligevel har spillet masser af spillere. I de sidste 30 dage har Niantics kæmpehit haft over otte millioner daglige spillere, ifølge activeplayer.io. Ikke alle, der går rundt og kigger på deres telefoner, tjekker efter skinnende Pokémon, men nogle af dem er det bestemt.

En ting, spillet måske mangler, er en konkurrencedygtig tilstedeværelse. En måde, hvorpå mange spil fastholder deres publikum og bygger videre på det, er med konkurrerende tilstande. Pokémon GO har konkurrencedygtig PvP, men ikke mange spillere deltager i det eller ved overhovedet om det. Her er et par tips til Niantic for at tage Pokémon GO’s esports til næste niveau.

Niantic skal forbedre Pokémon GOs esports-tilstedeværelse

Vi ved, at der er en vis trækkraft med Pokémon GO esports, men begivenheder og konkurrencer er for langt fra hinanden og næppe offentliggjort meget.

Først og fremmest bør der være let tilgængelige konkurrencedygtige afspilningslister til kamptilstanden. Selvom der i øjeblikket er et “premium”-spor i PvP-sektionen, kvalificerer det sig næppe som konkurrencedygtigt. Alle, der får et premium-pas, kan deltage. For at rette op på dette kan Niantic introducere en konkurrencedygtig afspilningsliste, hvor topplacering kan give dem elitebelønninger eller endda penge. Pokémon-trænere, der spiller, vil have deres statistikker sporet og vil optjene point baseret på præstation. Jo bedre præstation (flere gevinster), jo bedre niveau kommer de til. Hvis de taber, kan de falde ned til lavere niveauer og risikere at miste penge eller belønninger.

En anden måde, hvorpå Niantic kan forbedre Pokémon GOs esports-tilstedeværelse, er at være vært for livebegivenheder. Der er GO Battle-dage, som den nyligt afholdte GO Battle Day: Mankey, men det var mindre og fik ikke et væld af eksponering. Pokémon GO kan spejle disse begivenheder, som de gør med deres verdensomspændende ture. For nylig var Niantic vært for GO Fest 2022 og for et par måneder siden Pokémon Go Tour: Johto. Næsten hver eneste aktive spiller deltog under disse begivenheder.

Til konkurrencebegivenhederne kan Niantic sælge billetter, der giver spillerne mulighed for at konkurrere i eksklusive kampe med andre spillere og andre NPC-trænere. At kæmpe mod Giovani er en ualmindelig oplevelse, men disse begivenheder kan give spillere mulighed for at teste deres evner mod ham eller nogen, som Niantic introducerer over ham.

Derudover er det, Niantic skal gøre for at forbedre esports-tilstedeværelsen af ​​Pokémon GO, simpelthen at øge eksponeringen. Pokémon GO har været et af de mest fremtrædende spil i de sidste fem år, og alligevel betragtes det næppe som et videospil overhovedet. For at gøre dette skal de øge annonceringen og måske samarbejde med andre spil. Pokémon: Scarlet and Violet udkommer snart og vil blive spillet af en masse spillere. At forbinde spillene ville gå langt for at forbedre Pokémon GOs status og tilstedeværelse i esportsverdenen.

Endelig er det op til spillerne at fungere som ambassadører for denne titel og presse på for flere begivenheder. Der er masser af interesse for, at denne titel bliver en fuldgyldig e-sport, hvis alle kommer sammen.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=b4f955da34284061aa5649e8e3c1d593&url=https%3A%2F%2Fwww.esports.net%2Fnews%2Fhow-we-can-elevate-pokemon-go-esports-to-the-next-level%2F&c=12783609868780540026&mkt=fr-fr