Den mest populære rute i Pokémon GO lukket med 91.776 passager, klassificeret som “Utilgængelig zone”

Trænere, har du hørt om denne fantastiske historie? I Australien blev den mest populære Pokémon GO-rute simpelthen fjernet af Niantic på grund af “utilgængeligt område”. Hvordan kunne dette ske? Vi vil give dig alle detaljer om denne gåde, som helt sikkert vil efterlade dig forvirret.

Hvad er en Pokémon GO-rute?

Før vi går i detaljer, lad os hurtigt gennemgå, hvad en rute er for dem, der ikke er bekendt med konceptet. En rute i Pokémon GO er i bund og grund en foruddefineret sti skabt af Niantic, dets officielle partnere og endda af trænere som dig og mig. Ved at følge disse ruter har du mulighed for at støde på unikke Pokémon og opnå særlige bonusser. Derudover giver du et personligt badge med et billede af start- eller slutpunktet, hvis du gennemfører en rute. Ikke en dårlig belønning, vel?

Problemet med Sydney Road

Ruten vi taler om er i Sydney, New South Wales, Australien, og var en af ​​de mest populære i landet. Denne 927 meter lange gåtur strækker sig fra Museum of Contemporary Art til det ikoniske operahus i Sydney. Ifølge statistikker tog det omkring 21 minutter at gennemføre og blev lånt ikke mindre end 91.776 gange. Ja, hun var meget populær. Og alligevel, af en eller anden uforklarlig grund, mærkede Niantik det som en “utilgængelig zone” og fjernede det.

Men det er ikke alt. Adskillige spillere har rapporteret på Community Wayfarer, at de oplever problemer med, at deres helt gyldige ruter bliver afvist af samme “utilgængelige område”. Hvad er årsagen til denne beslutning fra Niantics side?

Mangel på kommunikation og mærkelige beslutninger

Niantic er kendt for sine gode og dårlige beslutninger. Denne rutehistorie er måske bare toppen af ​​deres mærkelige beslutninger. Ruter skulle være den næste store ting, men hvad vi faktisk har, er en buggy og næsten uspillelig funktion, der gør trænere frustrerede. Og forsømmelsen er sådan, at det ser ud til, at den er blevet overdraget til defekte kunstige intelligensværktøjer og ulønnede anmeldere. Hvad skete der med den menneskelige berøring, Niantic?

Denne hændelse rejser flere spørgsmål, som fortjener svar. Tager rigtige mennesker disse beslutninger hos Niantic, eller håndterer AI-værktøjer og chatbots alt? Og når spillere har brug for hjælp, hvorfor står de så over for automatiske svar?

I en æra, hvor spillerfeedback burde være vigtigere end nogensinde, får handlinger som denne os til at spekulere på, Niantic, hvem er det præcist du er opmærksom på?

Kilde: www.futuregamereleases.com