De væsentlige Pokémon Go-statistikker og trends i 2023.

Nintendos augmented reality-mobilspil, Pokemon Go, er en af ​​de bedst sælgende franchises. Spillet består i at fange en Pokemon (væsen), træne den til at perfektionere dens evner og derefter kæmpe med andre brugere. På trods af dets koncept blev spillet oprindeligt mødt med blandede følelser af tidlige anmeldere i 2016. De rejste bekymringer om nogle tekniske problemer med spillet. Det viste sig dog at være et af de mest brugte spil. og mest indtjenende i 2016 , downloadet over 500 millioner gange på verdensplan. I 2018 havde Pokemon Go over 147 millioner aktive månedlige brugere, og i begyndelsen af ​​2019 var det blevet downloadet over 1 milliard gange på verdensplan, hvilket genererede over $6 milliarder i omsætning. her 2020. Lad os tage et kig på nogle vigtige fakta om dette spil.

Værdifuld Pokemon Go-statistik til dig
I 2020 genererede spillet over $1 milliard, det bedste siden starten. I 2021 nåede spillet over 1 milliard downloads på verdensplan. Pokemon Go var det mest indbringende spil i USA i 2016 og 2017. Det stod over for kontroverser om datasikkerhed og lokaliseringsproblemer. Pokemon Go har alle tiders IAP-omsætning på verdensplan mellem 2016 og 2023. I 2021 havde spillet 71 millioner brugere og toppede med 232 millioner brugere i 2016. Niantics værdi har nået 9 milliarder dollars i 2021, drevet af den fortsatte interesse og popularitet af Pokemon Go-spillet. Google Play genererede 482 millioner dollars i omsætning, mens IOS nåede 412 millioner dollars. USA tegnede sig for omkring 19% af Pokemon Go-downloads i 2019, mens Brasilien og Indien tegnede sig for henholdsvis 10% og 6%. Pokemon Go genererer i gennemsnit $4 millioner om dagen.

Et kig på vigtige Pokemon Go-statistikker
På trods af de første anmeldelser eller blandede følelser, der mødte spillet, blev investorerne opmuntret af dets reaktion og antallet af nye brugere, der blev rapporteret i den første fase. De bemærkede, at Nintendos aktiekurs oprindeligt steg med 10 %, hvilket vakte interesse fra fremtidige investorer. Mellem den 7. juli og den 14. juli steg Nintendos aktiekurs til 50 % få dage efter lanceringen. Nintendos markedsværdi steg med $9 milliarder i løbet af de næste fem dage, på trods af at Nintendo kun ejer 32% af The Pokémon Company. Succesen fortsatte i over en uge, hvilket fik Nintendos aktieværdi til at fordobles, og omsætningen nåede et rekordhøjt niveau på $6,6 milliarder. Fra juli 2022 har Nintendo tjent 17,6 milliarder dollars i markedsværdi. På grund af, at Nintendo ikke havde direkte ejerskab af spillet, registrerede det sit første aktiefald på 18% for ikke at opnå betydelige økonomiske gevinster fra spillet direkte. Den 25. juli nåede tabet i markedsværdi $6,7 milliarder, hvilket slog rekord som Nintendos største fald på en enkelt dag.

Apple tjener flere penge på Pokemon Go end på Nintendo
Nintendo nød godt af Pokemon Gos succes, men ikke så meget som Apple, selvom Apple ikke risikerede at bruge millioner af dollars på at udvikle spillets software. På Apples App Store er spillet gratis at spille, men indtægter genereres, når spillerne vil at lave forbedringer gennem køb i app, hvoraf en vis procentdel går til Apples overskud fra App Store. Macquarie Capital Securities-analytiker David Gibson påpegede i Loop Insight, at spillet var designet på en sådan måde, at brugerne ser at bruge deres beholdning som nødvendige værktøjer til at komme videre gennem spillet. ‘Apples App Store er ikke rangeret baseret på kunder, der betaler meget for penge, men snarere er mobilappen primært finansieret af de penge, der genereres af mange Pokemon Go-brugere.

Google tjener flere penge på Pokemon Go end Apple
På trods af Apples succes inden for spil er Google kendt for at have tjent mere end Apple, hvor Play Store er ansvarlig for den største andel af brugerforbruget på 52,8 %, hvilket resulterer i en omsætning på 2,7 milliarder dollars. Apple kontrollerede i mellemtiden 47,2 % af brugernes udgifter, mens de genererede 2,4 milliarder dollars i omsætning. Google Play nød størstedelen af ​​downloads og genererede indtægter med 487 millioner installationer (omkring 77 %), mens Apple havde 144,8 millioner downloads (23 %).

Pokemon Go under COVID-19 lockdown
For at spillet skal overholde politikker for social distancering relateret til COVID-19, har Niantic ændret spillet for at undgå at overtræde politikken for social distancering. Før pandemien skulle Pokémon Go-brugere være inden for 40 meter fra arenaer eller hvad der blev kaldt et “Poke stop”. Med den nye modifikation er spillets radius blevet udvidet til 80 meter. Dette gav tilfældigvis brugere med begrænset mobilitet til at nyde spillet eksternt. Forståeligt nok fortsætter mange brugere med at forfalske deres placering

Kilde: techreport.com