Udfordringer for den sydkoreanske League of Legends-liga i Kina efter kontroverser og suspension i Taiwan

Kinesiske hold dominerer Asian Games esports konkurrence på trods af Beijings strenge politikker

Sejren blev set som et stærkt bevis på Sydkoreas plads som en global e-sportsmagt, men LCK-ligaen ser ud til at flage i 2024.

Da LCK Spring Split startede i sidste uge, har den kinesiske videospil-streamingplatform, RunAway, støttet af Tencent Holdings, stoppet officielle udsendelser af den nye sæson. Dette er første gang LCK-livestreams er blevet suspenderet på det kinesiske fastland, siden Huya blev Riot Games’ eksklusive partner til regionale begivenheder i 2018.

Riot Games Korea fortalte lokale medier, at suspensionen skyldtes mangel på indehavere af udsendelsesrettigheder i landet. Selvom virksomheden ikke gav nogen yderligere forklaring, sagde nogle i branchen, at problemet var relateret til den nylige kontrovers omkring Generation Gaming (Gen.G), en af ​​de førende esportsklubber fra Sydkorea. På grund af de seneste problemer med Gen.G, er suspensionen angiveligt blevet sat på plads. Hverken Riot Games eller Huya reagerede på anmodninger om kommentarer til streamingproblemerne.

LCK-ligaens økonomiske vanskelighed

På åbningsdagen for LCK Spring Split udgav flere hold tilknyttet ligaen en fælles erklæring, der udtrykte deres bekymringer vedrørende Riot Games Koreas økonomiske levedygtighed. Dette er tegn på økonomiske vanskeligheder, ikke kun for LCK, men også for den globale e-sportsindustri.

Dylan Jadeja, CEO for Riot Games, meddelte mandag, at den amerikanske udvikler ville afskedige 11 % af sin arbejdsstyrke, eller omkring 530 jobs, for at fokusere på sin kerneforretning. Virkningen af ​​disse nedskæringer på koreanske operationer er stadig uklar, men én ting er sikker, en ny kamp er begyndt.

Kilde: sparkchronicles.com