Top 3 immobiliseringsfærdigheder i League of Legends

Oplev de bedste crowd control-færdigheder i League of Legends for at dominere dine fjender! Immobilisering af fjender er afgørende i LoL, da det gør drab lettere og forhindrer fjender i også at få drab. Så hvad er de bedste immobiliseringsevner? Her er de 3 bedste crowd control-færdigheder i League of Legends, som du kan bruge til at dominere dine fjender!

3: Veigar Event Horizon

I modsætning til hvad du måske tror, ​​er ikke alle færdigheder ultimative. Veigars Event Horizon, også kendt som E, er en af ​​de bedste crowd control-evner i spillet! Dette er en stor bedøvelsescirkel, der bedøver i 3 sekunder, hvilket giver dig mulighed for at fange fjender i buret og bruge dine områdefærdigheder på samme tid! Denne færdighed har en rækkevidde på 725, hvilket giver Veigar mulighed for at holde sig væk fra fjender, der kan skade ham. Derudover er dens nedkøling kun 14 sekunder på niveau 5, uden bonusser for nedkølingsreduktion!

2: Malphite Unstoppable Force

At tilføje Malphites immobiliseringsevne kan virke lidt snyd, men det er så kraftfuldt, at det ville være en skam ikke at nævne det! Med Malphite førende på listen i topbanen lige nu, har denne evne endnu mere indflydelse i spil. Det gør det muligt for vores enorme stenmonster at styrte mod fjender uden at være i stand til selv at blive immobiliseret, give massive skader på området og banke fjender i luften! Derudover bevæger hun sig utrolig hurtigt, så det er meget svært at undvige! Knockdown-effekten varer i 1,5 sekunder, så hvis du har en Yasuo-holdkammerat på dit hold, kan du kombinere dine ultimativer og skabe et drømmehold i kamp. Vær dog forsigtig, hvis du vælger Malphite mod en Sylas, for han kan stjæle din ultimative og bruge den mod dit hold for at eliminere dem i ét hit!

1: Amumu Curse of the Sad Mummy

Vores guldmedalje for bedste publikumskontrol og holdfærdigheder i spillet går til Amumus ultimative! Den triste mumie har en stor, øjeblikkelig bedøvelse i området, der rodfæster fjender i 1,5 sekund. Dens rækkevidde er 550, hvilket giver Amumu mulighed for at dykke ind i midten af ​​en holdkamp og slå hele fjendens hold! Med en basisafkøling på 100 sekunder på niveau 5, vil Amumu have denne færdighed i hver holdkamp i sene spil!

Kilde: gamelevate.com