The Mageseeker: A League of Legends Story interview


The Mageseeker: A League of Legends Story – Et nyt pixeleret spinoff-spil

Vi fik for nylig chancen for at forhåndsvise Riot Forge og Digital Sun’s Mageseeker: A League of Legends Story, et nyt pixeleret spinoff-spil baseret på League of Legends universet. Efter at have gennemset de få niveauer i spillet, havde vi mulighed for at sætte os ned og tale med nogle af Digital Sun-teamet om spillet.

2D-kunststilen og karaktererne

Vi spurgte om, hvad der fik dem til at vælge 2D-kunststilen til Sylas’ historie og om det var til at passe med deres tidligere spil. Digital Sun-teamet svarede, at de havde en karakter til dette spil, og Riot gav dem idéer til et spil. De forsøgte at anvende det, de lærte fra deres første spil, med en enorm fortælling og kompliceret spil. Også ideen om et indie-spil, men de tænkte, at de kunne lægge noget i dette League of Legends univers.

Vi spurgte også, om de ville vælge at bruge den samme kunststil eller prøve noget andet, hvis de skulle genopbygge spillet fra bunden. Digital Sun-teamet svarede, at de ville gøre det samme, fordi det er deres studies mærke, og de tror, at folk kan lide deres kunststil.

Spillets historie og gameplay

Spillet er meget Demacian fokuseret med sin karakter, Sylas. Men når spillet er ude, er der nogle ideer til udvidelser eller udforskning til andre regioner? Digital Sun-teamet svarede, at dette er deres solofokus, og det afhænger af andre.

Vi spurgte om, hvad der skulle til for at finde balancen i spillet, da Sylas har sine egne naturlige besværgelser og evnen til at tage andres besværgelser og være i stand til at kaste dem. Digital Sun-teamet svarede, at balancen var et af spillets største problemer, og de skulle balancere mange ting. De ville tænke på, hvordan Sylas ville blive spillet uden for MOBA. De var nødt til at genskabe den mekanik, som Sylas har. Balancen i spillet handlede mere om fjenderne i hver kamp. Kampen er mere som et puslespil, hvor du bekæmper og kopierer besværgelser fra en fjende og kaster dem mod en anden.

Vi spurgte også, om der var et punkt, hvor man kunne fejle rekruttering af forskellige mennesker i spillet, eller om det var bare som at fuldføre missionen, og de var garanteret. Digital Sun-teamet svarede, at i spillet er det en lineær historie. Du går til forskellige regioner inde i Dem acia, og du finder rekrutterne til dit hold. Du frigør magikere, og de slutter sig til Sylas i gemmestedet. Du kan forbedre skjulestedet, bygningen og få adgang til bedre power-ups og besværgelser. Der er hovedrekrutter, der er en del af historien, og der er også nogle, der ligner farmrekrutter, der hjælper dig med at blive stærkere. Spillet vil også indeholde sideopgaver.

Karaktererne og League of Legends universet

Vi spurgte også, om nogle af karaktererne, der bliver introduceret, er enkeltstående eller vil forblive en del af League of Legends universet. Digital Sun-teamet svarede, at det er noget, Riot skal beslutte nu, og de ved det ikke. De skabte historien, men der var meget kommunikation med Riot.

Vi spurgte også, hvorfor de valgte Sylas specifikt eller om Riot bad dem om at lave et spil med ham. Digital Sun-teamet svarede, at det var en sjov historie. Da Riot ville have dem til at pitche ideer til et spil, havde de en idé om en karakter, der kan bruge evner fra andre. Samme dag, som de sendte banen til Riot, løslod de Sylas. Digital Sun-teamet vidste ikke noget om Sylas på det tidspunkt, men de tog deres idé igen og omskrev den med Sylas i centrum, og de sendte den tilbage til Riot, og de elskede den.

Kommunikation med Riot og udgivelsesdato

Vi spurgte om, hvor meget input Riot havde, efter de sendte manuskriptet. Digital Sun-teamet svarede, at de skrev hovedplottet, det der sker, og hvordan det skrider frem gennem historien. Men Riot lavede selve skrivningen, så de kunne styre fortællingen og stemningen. Det var meget kommunikation, og Digital Sun-teamet havde kreative friheder uden for de etablerede karakterer. De kunne ikke dræbe Sylas.

Til sidst spurgte vi, om The Mageseeker: A League of Legends Story historien ville være tilgængelig på Gamepass. Digital Sun-teamet svarede, at det ikke var tilfældet.

The Mageseeker: A League of Legends Story lanceres den 18. april til Windows PC (via Steam, GOG og Epic Games Store), Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4 og PlayStation 5.

Kilde

Interviewet blev givet til Niche Gamer og kan læses på https://nichegamer.com/the-mageseeker-a-league-of-legends-story-interview/