The Epic of Nunu: Chapter 4 – Opdag Ramshara!

Dyk ned i det fjerde kapitel af Nunu og Willumps episke historie: Ramshara. I dette kapitel møder vores helte Volibear i Chasma, som åbner en passage for dem for at nå Ramshara, Yetis land. Følg vores komplette guide til kapitel 4: Ramshara fra Song of Nunu: A League of Legends Story.

Aktiver Yeti Town

Kapitlet begynder med en kort cutscene, hvor Willump opdager stenskulpturer af Yetis og bliver trist. Følg Willump ned ad stien, mens Nunu forsøger at trøste ham. Når Nunu kører på Willumps ryg, følg stien op ad bakke for at nå byen Yetis, som ikke har været oplyst i århundreder. Kør på Willumps ryg for at klatre og spille tonen på stenen for at flytte platformen. Hop på platformen for at bevæge dig fremad og nå Anivia-statuen.

Lys Yetis by

For at lyse byen op skal du spille tonerne markeret på platformens sten, mens Willump angiver hvilke toner der skal spilles ved at kaste snebolde mod trommerne. Kom på platformen, stå mellem stenene og vent på, at Willump kaster sneboldene. Spil tonerne i alt 3 gange for at aktivere Anivia-statuen og lyse Yeti City op. Gå til højre for at gå ned og glide, indtil du når skattedøren.

Åbn skattedøren

Går du ned, aktiverer du automatisk den 1. knap, men der er yderligere to knapper at aktivere. Gå til højre og tag rutsjebanen for at nå et værelse med en klokke. Kast snebolde mod den bevægelige sten for at ramme klokken og få en sten til at rejse sig på afstand. Nærmer dig stenen og vent på, at den går ned igen for at klatre på den, og vent derefter på, at stenen rammer klokken igen, så den rejser sig. Gå frem på stien, og du vil finde en sti markeret på jorden. Skyd trommerne for at beklæde stien, og brug derefter stenkuglen til at aktivere rutsjebanen. Slid og følg stien, indtil du kommer til en anden sti markeret på jorden. Skyd trommerne for at grave stien, og brug derefter stenkuglen til at aktivere rutsjebanen. Skub og hop på tromlen for at aktivere den anden knap.

Gå nu til venstre for at finde nogle rødder. Bryd rødderne ved at kaste snebolde og klatre op på væggen. Gå fremad på stien, bryd isen og gå ned ad en rutsjebane. Spil noten for at få den rigtige is til den næste portal. Slid og bekæmp fjender, klatre derefter op på væggen for at fortsætte. Du skal bruge endnu en rigtig is til at reparere rutsjebanen for at gå ned til tromlen. Gå til den modsatte side af sliden og hop til venstre for at styre Nunu. Gå op ad stien, gå til højre for at klatre højere og skyd roden for at frigive vandfaldet, så Willump kan klatre op.

Gå til venstre, spil noden for at få den rigtige is og sæt den på den knækkede stenkugle. Brug stenkuglen til at løfte statuen med det rigtige isstativ. Gå til højre og brug stenkuglen til at dreje den hævede statue. Spil nu noden på den rigtige is for at få den og placer den på statuen. Brug stenkuglerne igen til at dreje og sænke statuen for at samle den rigtige is og bruge den på rutsjebanen. Stryg ned til den sidste tromle for at aktivere den tredje knap og åbne døren.

Reparer vægmalerierne

Skattene indeholder Yetis historie, og du kan opdage deres historie ved at løse fire vægmalerier efter at have besejret ulvene. Besejr ulvene, gå derefter til hvert vægmaleri efter det andet og skyd trommen for at reparere vægmaleriet og lære historien at kende. Når du har repareret de 4 vægmalerier, åbner du stien til skatten. Følg stien, mens du lærer mere om Yetis’ historie for at nå skatten, men Heart of Blue vil ikke blive fundet der.

Fjern den fortryllende besværgelse

Willump vil blive forhekset af de flyvende lilla væsner, og du bliver nødt til at fjerne besværgelsen ved at spille på trommer. Følg Willump og kast snebolde mod trommerne for at ødelægge skabningerne på din vej, indtil du når en statue med en tromme. Noter vil dreje i en cirkel, som du skal spille for at oplade statuen og spille på trommen for at ødelægge de omkringliggende væsner. Oplad statuen 3 gange for at komme videre og spil noten for at tillade Willump at fjerne den fortryllende besværgelse.

En kort cutscene vil udløse, og herefter slutter kapitlet, og Nunu får endnu et mareridt for at begynde det sidste kapitel, Citadellet.

Kilde: nintendosmash.com