Tencent frigiver League of Legends -mobilspil i Kina, industripres fortsætter


Fredag ​​i denne uge, lige efter afslutningen på nationaldagspausen i Kina, udgav Tencent den længe ventede mobiltitel League of Legends: Wild Rift. Frigivelsen sker i en tid, hvor branchen som helhed står over for øget kontrol fra myndighederne over bekymringer om spilafhængighed.

Det populære multiplayer online kamparenaspil blev udviklet af Tencents amerikanske datterselskab Riot Games. Tilpasset fra det originale League of Legends -spil på pc, har Wild Rift været Riot Games ‘mest succesrige mobilspil til dato. Spillere påtager sig rollen som en virtuel “indkalder”, der kontrollerer karakterer med forskellige træk og taktik, mens de kæmper med andre spillere om overlegenhed.

Ma Xiaoyi, senior vicepræsident for Tencent, sagde engang, at efter lanceringen af ​​League of Legends: Wild Rift vil myndighedernes seneste anti-afhængighedskrav blive strengt implementeret.

Ifølge SuperData rangerede League of Legends først i indtægter for gratis pc -spil i 2020. Tencents meddelelse viste, at det højeste antal online brugere af spillet har overskredet summen af ​​de ti bedste spil på Steam, en online spilplatform.

Guosen Securities ‘rapport viste, at League of Legends: Wind Rift forventes at føre til, at Tencent’s aktiekurs stiger med sin enorme indflydelse. Morgan Stanley rapporterede den 8. oktober, at Tencents årlige omsætning forventes at stige med 19% i år på grund af sin online spilovervågningsindsats, den forsinkede lancering af nye spil og et svagt makromiljø.

SE OGSÅ: Kinesisk spilorganisation og 213 spilfirmaer inklusive Tencent og NetEase lanceringskonvention mod spilafhængighed

Ifølge dataene fra Sensor Tower den 8. oktober tjente 39 kinesiske spilproducenter næsten $ 2,52 milliarder i alt fra appbutikker og Google Play i september, der placerede sig i TOP100 blandt globale mobile spiludgivere.

MiHoYos “Original God” var det mobilspil med den største indtjening i verden i september i år og indbragte hele 340 millioner dollars til det Shanghai-baserede spilfirma. Tencent’s Honor of Kings and PlayerUnknown’s Battlegrounds blev nummer to og tredje.



Source : https://pandaily.com/tencent-releases-league-of-legends-mobile-game-in-china-industry-pressure-continues/