Videospil invaderer i stigende grad en verden af sportskonkurrencer. Dette er især tilfældet ved Asian Games i Hangzhou, hvor videospil for første gang er repræsenteret som en konkurrencesport. Blandt de mest populære spil er League of Legends, et spil hvor to hold af fem spillere konkurrerer om at ødelægge det andet holds base.
En blændende start for det sydkoreanske hold
Det sydkoreanske hold havde en blændende første konkurrencedag og noterede to sejre uden større besvær. Koreas topspiller, Lee Sang-hyeok, også kendt som “Faker”, leverede en fremragende præstation i disse kampe. Disse sejre giver Sydkorea mulighed for at kvalificere sig til kvartfinalen, hvor de skal møde Saudi-Arabien.
For sydkoreanske spillere repræsenterer denne konkurrence meget mere end national stolthed. Faktisk fritager landet mænd fra den obligatoriske militærtjeneste, hvis de vinder en guldmedalje ved de asiatiske lege. En stor udfordring, som yderligere motiverer spillerne på det sydkoreanske hold.
Et meget populært spil i Kina
Lee Sang-hyeok, der af mange anses for at være den bedste League of Legends-spiller gennem tiderne, er en sand berømthed i Kina. Da han ankom til Hangzhou lufthavn i sidste uge, blev han mødt af mere end 100 skrigende fans. Desværre for dem kunne de ikke se ham spille personligt på den første konkurrencedag, da det specialbyggede e-sportsstadion i Hangzhou var vært for semifinalerne i Arena of Valor, også kendt som Honor of Kings.
Stigende anerkendelse for videospilkonkurrencer
Asian Games er ikke de eneste, der integrerer videospil som en sportsdisciplin. Den Internationale Olympiske Komité oprettede for nylig en særlig kommission dedikeret til e-sport og virtuel sport for at tiltrække et yngre publikum og forblive relevant i nutidens digitale verden.
Asian Games byder på i alt syv konkurrerende videospil, inklusive fem på pc og to på mobil, der spænder over flere genrer. Udover League of Legends og Arena of Valor kan spillere konkurrere i spil som Dota 2, Street Fighter V: Champion Edition og FIFA Online 4.
Videospil oplever voksende succes rundt om i verden, med antallet af spillere anslået til 3,38 milliarder i 2023, en stigning på 6,3 % i forhold til året før. Indtægter genereret af videospilindustrien forventes også at nå 187,7 milliarder dollars i 2023.
Asian Games giver et enestående udstillingsvindue for e-sport og markerer et vigtigt skridt i anerkendelsen af videospilskonkurrencer som en ægte sportsdisciplin.
Kilde: www.bing.com


