League of Legends: udviklere forbereder patch 14.11 med store ændringer til Arena-tilstand
Nerfing healing, balancering af mestre og justering af legendariske genstande i Arena
Med den kommende 14.11-opdatering lægger League of Legends-udviklere store planer for at løse Arena-tilstandens kerneproblemer og gøre det sjovere for afslappede spillere. Liga-gameplaydesigner Matt “Phroxzon” Leung-Harrison afslørede detaljer i 14.11-forhåndsvisningen på X (tidligere Twitter) i dag, hvor han siger, at udviklerne vil tage en “stor drejning” til nerveheling, justere balancen mellem mesterkræfter og undersøge legendariske og prismatiske genstande. Arena er derfor under store forandringer.
Healing er en kritisk del af Arena. Det påvirker alle, fordi sikre zoner krymper hver tur, og mestre med lavere sustain bliver ofte slået. Derfor kunne udviklere målrette healing for at gøre tingene mere afbalancerede til konkurrencespil. Mestre som Ekko, Fizz, LeBlanc, Corki, Viktor, Ziggs og Akshan har i øjeblikket nogle af de laveste gevinstrater i Arena, så de har fået noget kærlighed fra udviklerne. For eksempel har Ekko en forfærdelig sejrsprocent på 8,22, ifølge League stats aggregator site Metasrc.
Nerfed Champions og New Horizons
Zauns teenageopfinder er underudnyttet, og hans komplicerede sæt gør ham til et upopulært valg blandt spillere. Nogle mestre, som Fizz, kræver, at spillere kiter fjendens mestre for at dominere i kampe, men Tidal Trickster har endnu ikke fundet sin plads i metaen. På den anden side, hvis du var træt af at se Darius og Vi i hver teamsammensætning, har udviklerne nogle gode nyheder til dig. Mestre som Darius, Vi, Kayn (Rhaast), Gragas, Garen, Trundle, Vladimir, Aatrox og Briar, der rangerede højt på vores liste over LoL Arena-mestre, er nervøse, så de optræder sjældnere i dine kampe.
Darius har den tredje højeste udelukkelsesrate (30,82 %) blandt alle mestre og en konsekvent vinderrate i Arena. Hans stærke sustain på hans Q, kombineret med hans potentiale til at besejre mestre i 1v2-kampe, gjorde ham til en reel trussel. Udviklerne fjerner endelig noget magt fra mesteren for at gøre ham mindre undertrykkende. Selvom vi ikke har de nøjagtige værdier til at måle intensiteten af disse buffs og nerfs, før opdateringseksemplet ankommer, bør de opmuntre spillere til at diversificere deres mesterpulje i Arena og prøve andre mestre. Hvis spillere reagerer positivt på Arenas ændringer, kan Riot overveje at gøre Arena til en permanent tilstand.
Kilde: www.bing.com





