Store ændringer kommer til League of Legends (LoL) i Preseason 2022!
I Patch 11.23 kan spillerne forvente nye genstande, runer, objektive bounties og to nye drager i spillet. Disse funktioner gik live på PBE -serveren sidste 19. oktober og vil være tilgængelige i fire uger, før de endelig frigives til offentligheden den 17. november.
Mens tidligere sæsoner oplevede ændringer i de store spilkomponenter, er denne forsæson primære fokus på at forbedre og opbygge eksisterende aspekter af spillet.
Vi ved, hvor skræmmende det er at læse alle disse patchnoter, så vi er her for at nedbryde det for dig. Her er, hvad du kan forvente i LoL’s Patch 11.23:
Nye drager
En af de store tilføjelser, der modtog blandede reaktioner fra spillere, er ankomsten af Chemtech og Hextech Dragons på kortet. De belønninger, Summoners kan modtage, når de dræber disse drager, vil have en betydelig indvirkning på, hvordan de vil udføre i det sene spil, da hver drage giver forskellige buffs, der kan være game-changers, hvis de bruges korrekt.
Hextech Dragon
Denne guld- og blå drage vil give 5 Ability Haste og 5% angrebshastighed pr. Stak til det hold, der slår den ihjel. Derudover giver Hextech Dragon Soul en unik evne, der giver en kæde lyn langsom til grundlæggende angreb og evner i en kort periode.
Hexgates vises også på tværs af kortet, når terrænet skifter til Hextech Drake. Disse portaler tillader mestre at teleportere fra en port til en anden med envejsportaler fra basen. Hold kan udnytte dette til hurtigt at krydse kløften og ankomme til holdkampe eller for at sikre mål, selvom det er værd at huske på, at det at blive bedøvet eller beskadiget stopper teleportationen.
Chemtech Dragon
Hold, der besejrer Chemtech Dragon, vil beskadige mere modstandere, jo højere deres nuværende HP er op til en stigning på 5% pr. Stak.
De vil også få Chemtech Dragon Soul, som giver dem mulighed for at blive genoplivet på stedet efter at have døet. Dette gør dem i stand til at fortsætte med at bruge mesterens evner, indtil buffen udløber.
Når terrænet skifter til Chemech Drake, vises gaszoner på fire junglepletter, der vil camouflere mestre, der er inden for dens område. Mens almindelige synsafdelinger ikke afslører camouflerede fjender, gør kontrolafdelinger, Scryer’s Blooms og andre genstande, der afslører usynlige enheder, fjender synlige.
Champion Bounties
Objective Bounties vises på minimap for begge sider, når et hold er tilstrækkeligt bagud. Hvis et tabende hold fanger en aktiv dusør på et mål, deles guldet fra belønningen mellem holdmedlemmerne.
XP, Gold, Dragon og Turret leads vil bestemme værdien af en Objective Bounty. Hold, der tager et mål med en aktiv dusør, kan få yderligere guld som følger:
Basisbeløb kan stige med op til 60%, hvis den tabende side fortsat falder længere bagud. Bounties har en advarselsperiode på femten sekunder, før de bliver tilgængelige, og en anden femten sekunders advarsel, før den udløber. Hvis det tabende hold har en aktiv Objective Bounty, kan perioden også forlænges.
Varer
Spillere vil også se en række nye varer i butikken. Mage -mestre kan købe to unikke og kraftfulde varer, mens tanke har to nye; herunder Fimbulwinter, en legendarisk tiervare tilgængelig på Wild Rift. Nye varer er også tilgængelige for folkekontrollens bagmænd, snigmordere og AD -krigere, der ønsker at genoprette deres ults.
Kronen af den knuste dronning
70 Evnekraft
250 Sundhed
600 Mana
20 Evne Hast
Beskyttet: Reducerer indkommende skader med 50%. Efter at have modtaget mesterskade varer Safeguard i 1,5 sekunder.
Få 10 til 40 evner, når du er sikret (efter niveau).
Beskyttelse genoprettes, hvis du ikke har modtaget mesterskade i de sidste 40 sekunder.
Passiv mytisk: 1% bevægelseshastighed og 50% sundhed
Evenshroud
200 sundhed
20 Evne Hast
30 Rustning
30 Magic Resist
Immolate: Ved at tage eller påføre skade får du 12 + 1% ekstra magisk skade pr. Sekund til omgivende fjender i 3 sekunder (stigning med 25% mod håndlangere og 150% mod jungelmonstre).
Snebind: I 1,5 sekunder genererer angreb et frostfelt og forårsager magisk skade på alle fjender i området. Fjender, der bevæger sig over feltet, sænkes.
Alle andre legendariske genstande tildeles via Mythic Passive. 100% sundhed og 6% størrelse.
Winters tilgang
400 sundhed
500 Mana
15 Evne Hast
Ærefrygt: Få ekstra sundhed svarende til 8% mana.
Mana Charge: Brug en evne eller angreb på en mester til at forbruge en afgift og få 3 ekstra mana, som fordobles, hvis målet er en anden mester. Når denne vare har givet 360 mana eller mere, bliver den til Fimbulwinter.
Fimbulwinter (legendarisk)
400 sundhed
860 Mana
15 Evne Hast
Ærefrygt: Få ekstra sundhed svarende til 8% mana.
Evig: Immobiliserende eller langsommere (kun nærkamp) en fjendtlig mester bruger 3% af den nuværende mana og giver et skjold, der absorberer skader i 3 sekunder. Hvis mere end én modstander er tæt på, øges skjoldet med 80%.
Axiom Arc
55 Angrebsskade
10 dødelighed
25 Evne Hast
Opdater: Refunder 25% af din samlede Ultimate Ability nedkøling, hvis en mester dør inden for 3 sekunder efter at være blevet såret af en af dine evner.
Skygge flamme
80 Evnekraft
250 Sundhed
Afhængigt af målets helbred øges mesterskaden med 10-20%, mens Magic Penetration bruges. (Max 1000 eller mindre sundhed, Min 2500 eller mere sundhed)
Få den maksimale penetration, hvis målet for nylig blev påvirket af Shields.
Der er også foretaget nogle justeringer af eksisterende varer. De fleste af disse varer har øget HP -statistik om dem, mens andre modtog betydelige udviklinger, der højst sandsynligt kan påvirke spillets meta.
Turbo Chemtank vil nu have tankning, hvor bevægelse og skade påfylder Chemtank. Når du når 100 stakke, vil din næste grundlæggende strejke påføre alle omgivende fjender magisk skade (øget med 25% mod håndlangere og 175% mod jungelmonstre)
Cosmic Drive vil nu give 30% bevægelseshastighed (henfaldende til 15%) og 40% Ability Power (AP) i stedet for Ability Haste. Dens effekt er også blevet til tre-hit passiv i stedet for at være tilgængelig, så længe du har AP.
Den opdaterede Serafs omfavnelse vil ikke få spillere nogen AP. I stedet vil det nu give Ability Haste til en værdi af 1,3% mere mana.
Til Naturens kraft, champs, der tager magisk skade (i stedet for evneskade), vil blive tildelt en stak fast (max 6). Derudover har den nu Dissipate, hvor mesteren ved 6 stakke Steadfast tager 20% reduceret magisk skade og får 10% øget flyttehastighed.
Andre emner med ændringer til Patch 11.23 er Horizon Focus, Demonic Embrace, Knight’s Lof, Frostfire og Abyssal Mask.
Runer
Et par tweaks blev foretaget for Lethal Tempo og Glacial Augment for at øge dens effekt i spillet. En yderligere rune frigives i PBE i de kommende dage før patch 11.23.
Første forsøg
At håndtere skader på en fjende, før de giver det, giver 5 guld og First Strike i 3 sekunder.
Tillader dine angreb eller evner at påføre 12% mere skade på mestre, samtidig med at de giver 100% (70% for varierede enheder) af skaden behandlet som guld
Rift Scuttler
Rift Scuttlers indvirkning i det tidlige spil bliver endelig reduceret ved at give spillerne mulighed for at løse mødet hurtigere. Den oprindelige Rift Scuttler har nu 35% mindre HP og er blevet reduceret betydeligt i størrelse, selvom den giver 80% mindre XP.
Andre indgående ændringer
Dette er blot de første par ændringer, som spillere kan teste på PBE og prøve i Patch 11.23, selvom LoL dev -holdet stadig har andre planer for sæson 2022. Blandt dem er det nye Challenges System og Progression Identity Updates, som har til formål at give spillere flere chancer for at blive belønnet for “unikke og sjove mål, de opnår” og flere tilpasningsmuligheder.
Selvom disse planer allerede er blevet annonceret, er der endnu ikke afsløret fuldstændige detaljer om disse. Det betyder, at der forventes flere spændende udviklinger i de kommende uger, så hold øje med dem.
For flere esports nyhedsopdateringer, besøg https://yhoo.it/YahooEsportsSEA og tjek Yahoo Esports Sydøstasiens Facebook side og Twitter.
Se flere videoer på Yahoo
Source : https://malaysia.news.yahoo.com/biggest-changes-league-of-legends-preseason-2022-patch-111618199.html