Slutningen på Lethal Tempo i League of Legends: hvad ændrer sig for spillet?

League of Legends’ næste opdatering, version 14.10, tegner sig til at blive en af ​​de største, med en overraskende beslutning fra udviklerne om fuldstændigt at fjerne en af ​​de mest kraftfulde runer i spillet, Lethal Tempo. Indtil videre er spillerne glade for dens fjernelse og ser frem til opdateringen i de kommende fjorten dage. Ligaspillere diskuterede det på Reddit i weekenden og overvejede, hvad fjernelsen af ​​runen ville betyde for spillets meta.

En strategisk rune fjernet

Den dødelige tempo-rune, der betragtes som et afgørende element i spillet, som er placeret i træet for nøjagtighed, tillod spillere at øge deres angrebshastighed betydeligt over den sædvanlige grænse og dominere deres modstandere. Denne rune viste sig at være afgørende under teamfights, hvilket gjorde det muligt for en ADC at stable angrebshastighed og skære fjender op, hvis de havde de rigtige angrebsgenstande online.

Konsekvenserne af forandring

Med patch 14.10 planlagt til 15. maj, vil denne ændring påvirke ADC’er mere end andre baneroller, da de er stærkt afhængige af autoangreb. Mestre som Jinx, Caitlyn, Tristana, Vayne og Ashe er stærkt afhængige af deres angrebshastighed for at skalere ind i midten af ​​spillet og har evnen til at nedkæmpe flere fjender på egen hånd takket være angrebseffekter.

Fjernelse af den dødelige tempo-rune vil utvivlsomt tvinge spillere til at se efter mere kraftfulde runer og kan få dem til at opgive den angrebshastighed, de var vant til.

Spillerens reaktioner

Spillere har udtalt sig om denne fjernelse, hvor nogle allerede savner spændingen ved at gå over angrebshastighedsgrænsen med mestre som Varus. For dem tog det at fjerne runen noget af spændingen ved at stable angrebshastigheden og tage imod fjender.

Lethal Tempo havde allerede modtaget adskillige nerver og endda en lille overhaling, men udviklerne mente, at disse ændringer ikke var nok, da runen forblev et populært valg. Derudover introducerede den en usund spillestil ved at tillade nogle mestre at undgå at investere i angrebshastighedsgenstande og blot bruge den dødelige tempo-rune til at omgå deres svagheder og overskride angrebshastighedsgrænsen.

Kilde: www.bing.com