Riot nulstiller udviklingen af ​​sin MMO League of Legends.

Nyheder vedrørende Riots MMO blev for nylig annonceret af medstifter og CPO Marc Merrill. I et tweet bekræftede Merrill, at projektet var blevet “nulstillet” for at forfølge en ny designretning. Denne beslutning blev truffet, fordi studiet mente, at MMO’et under udvikling, der foregår i Runeterra-verdenen fra League of Legends, var for lig dets konkurrenter. Udviklingen af ​​MMO ledes nu af Fabrice Condominas, executive producer hos Riot, som erstatter Vijay Thakkar, teknisk direktør, der overvågede MMO-udviklingsteamet i det sidste år.

Ny retning for MMO-udvikling

Projektet blev oprindeligt bekræftet i 2020, og siden er udviklingsteamet blevet styrket. Detaljer om spillet vil dog forblive fortrolige i flere år, hvilket giver holdet tid til at fokusere på det forestående arbejde. Der er faktisk foretaget væsentlige ændringer for at give Riots MMO en unik identitet, der er forskellig fra den, der allerede findes på markedet.

Ny leder for projektet

Condominas bringer sin erfaring som producent hos BioWare og EA for at sætte nyt skub i udviklingen af ​​MMO. Denne ændring i lederskab har til formål at flytte spillet i den rigtige retning og sikre dets kvalitet ved udgivelsen. Beslutningen om at “starte fra bunden” viser Riots forpligtelse til at give spillerne en ny og berigende oplevelse i League of Legends-universet.

Lovende udsigter for fremtiden

På trods af de udfordringer, man stødte på under udviklingen af ​​MMO, er Riot-teamet fortsat optimistisk med hensyn til projektets fremtid. Med en verden så stor som Runeterra at udforske, kan spillere forvente et fordybende og gribende eventyr. Fællesskabsstøtte og fans tålmodighed er nøglemotiver for holdet, da de arbejder utrætteligt for at bringe dette ambitiøse projekt ud i livet.

Kilde: www.pcgamer.com