Riot indrømmer fejl med Aurelion Sol, men betragter ham stadig som bedre end før i LoL Patch 14.3

Riot Games diskuterer ændringer i Aurelion Sol i den seneste League of Legends-opdatering

Efter at have øget Aurelion Sols kraft betydeligt i Patch 14.3, gik Riot Games tilbage på de fleste ændringer på grund af overskridelse af deres mål for mesteren. Leagues to hoveddesignere, Phroxzon og Phreak, har undskyldt for at gøre Aurelion Sol “for stærk i det tidlige spil.”

Aurelion Sol har set mange ændringer som en del af Riots forsøg på at gøre det effektivt. Næst efter Ryze har han haft mange op- og nedture, og Riots seneste forsøg på at promovere ham en smule viste sig at være en komplet katastrofe.

Feedback på ændringerne

I Hotfix Patch 14.3b blev Aurelion Sol W’s nedkølingsændringer fuldstændig vendt, mens dens Q bibeholdt en lille buff mindre end den, den modtog i Patch 14.3. Skadesbonusen fra W til Q var nørdet sammenlignet med Patch 14.2, som Phreak anså som “korrekte beslutninger i den rigtige retning.”

Grunden til, at stack-bufferen blev efterladt på plads, er Riots erkendelse af, at ASol-spillere skal belønnes for at være proaktive i at køre gennem mere stack og ikke rå kraft, forklarede Phroxzon i sit indlæg på Phrozxon, og påpegede, at han stadig mener, at ASol er stærkere end i Patch 14.2 selv med nerfs.

Fællesskabets reaktion

Phreak mener ikke desto mindre, ligesom Phroxzon, at ASol er stærkere end i Patch 14.2, i modsætning til mange community-medlemmer, der mener, at han nu er endnu værre end før hans buffs. På u.gg har mesteren en vinderrate på over 53% i Emerald og derover, hvilket er en god indikator for ASols stærke position i den nuværende patch.

Kilde: dotesports.com