Riot Games returnerer mere end 500 medarbejdere til Valorant og League of Legends

Riot Games annoncerer fyringer, der påvirker 11 % af dets personale

Riot Games, et datterselskab af Tencent Games og udvikleren af ​​de meget succesrige spil League of Legends og Valorant, har annonceret massive fyringer, der påvirker 11 % af dets globale arbejdsstyrke. Omkring 530 medarbejdere vil blive afskediget efter denne beslutning.

På trods af sin førende position i den dynamiske verden af ​​online gaming, står Riot Games over for udfordringer, som et stagnerende marked præsenterer.

Udfordringerne ved et marked i forandring

Stigende inflationsrater og en voksende tendens til, at spillere generelt bruger mindre, har påvirket hele branchen negativt.

Det er vigtigt at understrege, at Riots kamp ikke er en isoleret hændelse. Samme dag annoncerede Electronic Arts en reduktion på 6 % i personale for at optimere driften og reducere sit kontorfodaftryk.

Da virksomheder forsøger at tilpasse sig det stadigt skiftende spillandskab på en skattemæssigt konservativ måde, repræsenterer disse tiltag en bredere tendens, der giver genlyd på tværs af branchen.

En strategisk overhaling

Under et brev til Riot Games-ansatte afslørede CEO Dylan Jadeja nogle væsentlige interne tanker. Som en del af denne introspektion anerkendte han åbent to kritiske problemer, der påvirker organisationen: et tab af fokus og en uholdbar stigning i driftsomkostningerne.

Det er vigtigt at bemærke, at dette omstruktureringsinitiativ går ud over simple omkostningsbesparende foranstaltninger. Spillet repræsenterer Riot Games’ fælles indsats for at fokusere på dets mest succesrige titler, inklusive League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics og Wild Rift.

Det er dog beslutningen om at stoppe udviklingen af ​​nye spil under Riot Games Forge og den bevidste reduktion af visse funktioner og personale i Legends of Runeterra, der illustrerer bredden og dybden af ​​denne strategiske transformation.

Kilde: www.bing.com