Riot Games og Cisco styrker deres partnerskab for LoL Esports

Valorant er Riot Games’ flagskibsvideospil. Partnerskabet mellem Riot Games og Cisco blev for nylig udvidet til at omfatte Cisco som den officielle Enterprise Networks Partner for League of Legends Esports Global Events.

Styrket samarbejde

Cisco bliver dermed den officielle sikkerhedspartner for LoL Esports og vil arbejde tæt sammen med Riot Games for bedst muligt at udnytte deres avancerede løsninger til bedre at forbinde og beskytte en af ​​de mest berømte esports i verden.

Teknologier i konkurrencens tjeneste

Gennem dette partnerskab har Cisco brugt sin netværksteknologi til at forbedre konkurrenceoplevelsen for professionelle LoL-spillere og til at forbedre streamingoplevelsen for millioner af fans over hele verden. “The Realm” – en Cisco privat spilserver, der udelukkende bruges til store globale LoL Esports-begivenheder, League of Legends World Championship (Worlds) og Mid-Season Invitational (MSI) – skaber et næsten nul ping-miljø for at sikre fair play for alle deltagere på sportens højeste niveau.

Derudover har Riot Games to banebrydende AWS-drevne fjernstreamingcentre – det ene i Dublin, Irland og det andet i Seattle, Washington – Cisco IP Fabric for Media-teknologi og muliggør produktion og livestreaming af e-sport på tværs af organisationens fulde udvalg af spil, herunder regionale og globale begivenheder.

Support til sikkerhed og den digitale oplevelse

Gennem det udvidede partnerskab vil Riot Games og LoL Esports udforske muligheder for at udnytte Ciscos robuste portefølje af brancheførende sikkerhedsløsninger til at levere enestående synlighed og indsigt på tværs af hele organisationens globale digitale perimeter.

Deres samarbejde sigter også mod proaktivt at forsvare kritisk infrastruktur, forhindre udfald og sikre uafbrudt levering af den digitale oplevelse i realtid. Ciscos ThousandEyes-løsninger kan spille en afgørende rolle i at sikre ydeevne på tværs af den digitale forsyningskæde, mens Cisco Duo identitetsbaserede sikkerhedsløsning har til formål at beskytte organisationen mod trusler baseret på identitet.

Bidrag til uddannelse af morgendagens fagfolk

Derudover vil Cisco og Riot Games fortsætte med at bruge deres forhold til at fremme deres fælles forpligtelse til at skabe muligheder for den næste generation af teknologiprofessionelle, der understøtter programmer såsom Cisco Networking Academy, med særlig vægt på at fremme mangfoldighed og inklusion i branchen.

Samarbejdet mellem Riot Games og Cisco sikrer ikke kun en spil- og streamingoplevelse af høj kvalitet for League of Legends-fans, men styrker også det teknologiske grundlag, som esports-organisationen er bygget på. Et vigtigt skridt for fremtiden for eSport og teknologiindustrien som helhed.

Kilde: www.bing.com